逼真动作
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配置
| 设置 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| ☑ 眼神交流 | [ON] | 启用眼神交流,注视并朝摄影机或视野范围内其他模型转头 |
| ☐ 凝视模式 | [OFF] | 持续注视距离最近的目标 |
| ⊖ 看向摄影机 | [1] (0 ~ 1) | 摄影机作为注视目标的优先级 |
| ⊖ 看向同伴 | [0.5] (0 ~ 1) | 其他模型作为注视目标的优先级 |
| ⊖ 看向身体 | [0.5] (0 ~ 1) | 某些身体部位作为注视目标的优先级 |
| ⊖ 眼神交流角度 | [80] (0 ~ 180) | 视野角度,只有在此角度内的对象才可成为注视目标 |
| ⊖ 眼神交流头部转动 | [0.7] (0 ~ 1) | 看向目标时头部转动比例 |
| ☐ 卡通眼睛 | [OFF] | 减少眼球旋转,适用于大眼睛卡通模型 |
| ⊖ 卡通眼睛限制 | [0.4] (0 ~ 1) | 卡通眼睛模式下旋转减少程度 |
| ⊖ 微笑嘴型 | [1] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 微笑眉毛 | [0.5] (0 ~ 1) | |
| ☑ (Random Target) | [ON] | |
| ☑ 闭眼 | [ON] | 自动随机间隔眨眼 |
| ☑ 呼吸 | [ON] | 呼吸动作 |
| ⊖ 呼吸频率 | [0.3] (0 ~ 1) | |
| ☐ 微动 | [OFF] | 增加微动 |
| ⊖ 微动幅度 | [0.25] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 微动周期 | [3] (1 ~ 10) |