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系统预设

系统预设将场景和环境设置——图形质量、灯光、天空、地面——保存到一个名为预设的单体文件中,您可以稍后重新应用或与其他用户分享。

添加于 2024.1 版本。预设作为单独的 JSON 文件保存在 内容库 中。


系统预设包含的内容

一个典型的系统预设捕获了以下内容:

系统预设不包含的内容:

  • 个体角色设置 — 这些存储在 角色预设 中。
  • 已加载的角色、动作、音乐或舞台资源 — 这些存储在 已保存场景 中。

保存和加载

  1. 根据需要配置您的场景。
  2. 打开相关的场景/系统菜单。
  3. 保存预设 — 给它命名。预设会作为 JSON 文件写入内容库的 presets/ (或 system-presets 子文件夹) 下。
  4. 加载预设 — 按名称选择已保存的预设即可应用。

由于每个预设都是一个独立的文件,您可以将其在不同机器间复制或与其他用户分享。


系统预设与其它预设类型

预设 范围 典型内容 页面
系统预设 场景级 图形、灯光、天空、地面 (本页面)
角色预设 个体角色 材质、物理、服装 角色预设
已保存场景 全部 场景级 + 角色 + 动作 + 分配 已保存场景
场景包 全部 + 资源 已保存场景 + 所依赖的模型/动作/音乐文件 场景包

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