XPS骨骼映射器
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概述
XPS模型需要进行骨骼映射,以便动画和其他功能能够找到正确的骨骼。
如果你加载了一个模型,但它保持在标准姿势,那么你需要做以下操作使其正常工作。
映射状态
通常,大部分骨骼已经由程序进行了映射,只有少数骨骼未映射。你只需要映射带有”!”标记的骨骼,模型就能正常工作。
骨骼映射的状态用圆形图标表示。
- 空心圆表示骨骼未映射,但不是关键的,也就是说,即使没有映射该骨骼,模型也能正常工作。
- 带有内部点的圆表示骨骼已经映射。
- 带有感叹号的圆表示骨骼未映射,对于模型的正常运行是关键的。
更多演示
这是一个将FBX模型转换为XPS格式,并使用骨骼映射器使其在DanceXR中正常工作的视频演示。