天氣粒子
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概覽
天氣粒子為場景添加大氣粒子效果,模擬雨、雪或落葉等環境條件。內建預設包括:關閉、塵土、雨、雪、花瓣、落葉、閃光。
粒子設定
- 生成速率(0–2):控制粒子密度。數值越高,粒子越多。
- 重力:控制粒子下落的強度。負值使粒子向下落。
- 速度:設定粒子生成時的初始速度。
- 湍流:為粒子施加隨機移動,創造更自然的外觀。
- 阻力:施加於粒子的空氣阻力,使粒子在移動時減速。
- 彈跳:控制粒子撞擊地面或場景物體時的彈跳程度。
- 旋轉:單個粒子的旋轉速度。
- 碰撞:啟用後,粒子與場景物體發生碰撞,而不是穿過它們。
- 從頂部生成:啟用後,粒子從生成區域的頂部生成。停用時,粒子在整個體積中隨機生成。
- 紋理:選擇要使用的粒子紋理或類型。
- 大小:控制每個粒子的大小。
- 生命週期:設定每個粒子消失前保持可見的時間。
- 高度:設定粒子生成區域的高度。
- 停留地面(0+):粒子落地後在地面保留的時間。值為 0 時粒子在接觸時立即消失。
雨水著色器
雨水著色器應用屏幕空間效果,模擬在相機鏡頭上形成的雨滴,在雨天天氣中增添額外的臨場感。
音訊
控制天氣音效的音量,例如雨聲或環境噪音。