網格轉布料
將行為者(actor)上的任何渲染網格轉換為基於粒子的布料模擬。每個網格都配有自己的配置面板,用於選擇固定頂點(用於錨定布料的骨骼)和模擬參數。
漸進式啟用 (Gradual Enable) 會在預設秒數內淡入模擬,防止網格突然「彈入」到位。嵌套的 Particle Props 面板定義了全局物理屬性,例如剛度、阻尼和重力乘數,這些屬性會應用於所有轉換的網格。
將行為者(actor)上的任何渲染網格轉換為基於粒子的布料模擬。每個網格都配有自己的配置面板,用於選擇固定頂點(用於錨定布料的骨骼)和模擬參數。
漸進式啟用 (Gradual Enable) 會在預設秒數內淡入模擬,防止網格突然「彈入」到位。嵌套的 Particle Props 面板定義了全局物理屬性,例如剛度、阻尼和重力乘數,這些屬性會應用於所有轉換的網格。
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