Eng 繁中 日本語 한국어 简中

メッシュから布

アクター上の任意のレンダーメッシュを、パーティクルベースの布シミュレーションに変換します。各メッシュには、ピン留めされた頂点(布を固定するボーン)やシミュレーションパラメーターを選択するための専用のコンフィグパネルが割り当てられます。

Gradual Enable は、設定された秒数にわたってシミュレーションをフェードインさせ、メッシュが突然カクッと位置に張り付くのを防ぎます。ネストされた Particle Props パネルは、すべての変換されたメッシュに適用される、剛性(stiffness)、減衰(damping)、重力倍率(gravity multiplier)などのグローバルな物理特性を定義します。