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概覽

顯示設定允許更改與介面、螢幕解析度和幀率相關的配置。

介面設定

  • 介面縮放:更改介面的大小。在使用高解析度螢幕時介面太小的情況下很有用。
  • 介面寬度:控制選單介面的寬度。
  • 最大介面高度:控制選單面板的最大高度。
  • 最大選單層數:設定同時顯示的最大巢狀選單層數。
  • 縮排:控制選單中縮排的大小。
  • 使用選單固定:允許父選單移出視圖,為選單背後的內容騰出空間。
  • 滑動時隱藏介面:在調整滑桿時隱藏其餘介面。
  • 介面使用方向輸入:啟用以方向鍵或搖桿導航選單,適合手把操控。
  • 載入後恢復選單:在場景載入完成後恢復上次開啟的選單。
  • 切換根選單:當選單已顯示時,根選單按鈕可將選單關閉。

螢幕解析度

控制螢幕解析度和視窗模式,可在全螢幕和視窗模式之間切換。

這些設定不會自動應用。請點擊套用按鈕以套用更改。

幀率

控制目標幀率及幀數計數器的顯示位置。

前兩個幀率選項是特殊的:

  • 垂直同步:以螢幕的更新頻率為目標。
  • 最高:盡可能快速渲染,不設上限。

VR 專用設定

這些設定僅在 VR 模式下可用。

  • 介面始終在最上層:確保介面在被其他物體遮擋時仍渲染於最上層。預設啟用。
  • 介面自動返回:啟用後,介面漂移出視野時會逐漸移回視野範圍。
  • 介面距離:控制介面面板距離使用者頭部的遠近。
  • VR 中的滑鼠模式:在無手部控制器的情況下以滑鼠作為 VR 指標。
  • 滑鼠靈敏度:調整在 VR 滑鼠模式下的指標靈敏度。

指標

校準 VR 互動所用的指標射線。

  • 方向:調整指標射線的方向角度。
  • 朝向:調整指標的朝向偏移。
  • 偏移:調整指標原點的位置偏移。
  • 更新指標:套用目前的指標校準設定。

聚焦渲染(v2025.12)

聚焦渲染透過以較低解析度渲染周邊區域,同時保持中央清晰,以降低 GPU 負載。

  • 支援相容 OpenXR 的 PC VR 頭盔。
  • 在 Quest 獨立模式的 AR 和 VR 模式下均可使用。
  • 等級:控制視野邊緣以較低解析度渲染的強度(0–1)。