ディスプレイ設定
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概要
ディスプレイ設定では、UI、画面解像度、およびフレームレートに関する設定を変更できます。
UI設定
- UIスケール: この設定では、UIのサイズを変更できます。高解像度の画面を使用している場合、UIが小さすぎるときに便利です。
- UI幅: メニューUIの幅を制御します。
- メニューピン留の使用: 親メニューが画面外に移動し、メニューの背後にあるもののためのスペースを作ることを許可します。
画面解像度
この設定では、画面の解像度を変更できます。フルスクリーンとウィンドウズモードの切り替えが可能です。
これらの設定は自動で適用されません。「適用」ボタンをクリックして変更を適用する必要があります。
フレームレート
この設定では、プログラムのターゲットフレームレートを変更し、fpsを表示する場所を決定できます。
最初の2つのフレームレートオプションは特別です。
- 最初の「VSync」は、モニタのリフレッシュレートをターゲットにします。
- 2つ目の「Max」は、可能な限り速くレンダリングします。
VR専用設定
これらの設定はVRモードでのみ利用可能です。
- UI常に最上位: UIが他のオブジェクトに隠されているときでも常に最上位にレンダリングされるようにします。デフォルトでオンになっています。
- UI自動復帰: これがオンになっていると、UIが視界から外れたときに徐々に視界に戻ります。
- UI距離: UIが頭からどれくらい離れているかを制御します。
フォベーテッドレンダリング (v2025.12)
- OpenXRフォベーテッドレンダリングのサポートを追加しました。
- 対応しているPC VRヘッドセットで動作します。
- Questスタンドアロンで、ARおよびVRモードの両方で動作します。