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附加至演員

將此演員的來源骨骼附加到另一個演員的目標骨骼上,從而實現角色間的互動。

選擇來源骨骼 負責從此演員選擇要附加的骨骼。演員選擇 負責選擇目標演員。選擇目標骨骼 負責從目標演員選擇目的地骨骼。忽略旋轉 會保留來源骨骼原始的方向。偏移旋轉 用於微調附加位置。縮放 用於以 2 的次方進行調整尺寸。