Eng 繁中 日本語 한국어 简中

컨트롤 및 UI

DanceXR 인터페이스의 구성 방식, 씬 상호작용 방법, 그리고 키보드, 마우스, 게임패드, VR 컨트롤러의 기본 입력 매핑에 대한 설명입니다.

VR 전용 작동(핸드 컨트롤러, 포인터 보정, 편안함, 포인터 핸들, 마우스-VR)에 대해서는 VR operations 페이지를 참조하십시오.


UI 레이아웃

DanceXR을 열면 화면 하단에 메인 UI 패널이 표시되어야 합니다. 만약 패널이 보이지 않으면, 빈 공간을 클릭하여 UI 상태를 전환할 때까지 반복하십시오 (아래 Toggle states 참조).

데스크톱 모드에서는 UI 패널이 화면 하단에 고정되어 있습니다. VR에서는 사용자 앞에 떠 있으며, 그립 버튼을 누른 채 손으로 끌어 움직일 수 있습니다.

UI 패널

왼쪽에 있는 다섯 개의 아이콘이 메인 메뉴를 열어줍니다:

아이콘 메뉴 포함 내용
⚙️ 시스템 일반 설정, 콘텐츠 라이브러리 도구, 지원 링크
🖼️ 환경 무대, 스카이박스, 조명, 카메라
🎭 무대, 소품, 씬 저장/불러오기
🎵 오디오/모션 모션 및 오디오 불러오기 및 할당
🧑 배우 캐릭터 모델 불러오기 및 관리

오른쪽에는 재생 및 채팅 컨트롤이 있습니다: 볼륨, 재생 목록, 이전/다음, AI 채팅 버튼.

진행률 표시줄

하단에 있는 스트립은 현재 모션 또는 오디오의 이름과 진행 상태를 보여줍니다. 클릭하여 재생하거나 일시 중지하고; 드래그하여 타임라인을 스크러빙할 수 있습니다.

길게 누르면 미세 스크러빙 모드로 진입하며, 이 모드에서는 타임라인이 느려져 더 정밀한 제어가 가능합니다. 미세 스크러빙 모드에서는 커서를 왼쪽이나 오른쪽 절반으로 이동하여 방향을 제어하고, 중앙으로부터의 거리가 속도를 제어합니다.


토글 상태

빈 공간(상호작용 가능한 요소가 없는 곳 어디든)을 클릭하면 세 가지 모드 사이를 전환할 수 있습니다:

  • UI 모드 — UI 패널 및 컨트롤이 표시되며, 선택 디스크가 표시됩니다.
  • 제어 모드 — UI 패널은 숨겨지지만, 배우 선택 디스크는 계속 표시되므로 배우를 드래그하고 포즈를 취할 수 있습니다.
  • 몰입 모드 — 깨끗한 뷰를 위해 UI 패널과 디스크가 숨겨집니다. 스크린샷, 녹화 또는 단순히 감상할 때 유용합니다.

또한 Toggle UI 버튼에 매핑하여 클릭 없이 상태를 전환할 수 있습니다. 아래의 입력 표를 참조하십시오.


배우 및 무대 오브젝트와 상호작용하기

불러온 배우와 무대 오브젝트는 발 밑에 노란색 선택 디스크를 가지고 있습니다. 이 디스크는 UI 모드와 제어 모드에서 보입니다.

선택 디스크에는 배우의 방향을 나타내는 빨간색 화살표가 있습니다. 포인터가 원 안으로 들어오면, 배우를 무대 주위로 움직이도록 클릭하고 드래그할 수 있습니다. 포인터가 화살표 영역의 원 밖에 있으면, 배우를 회전시키도록 드래그할 수 있습니다. 이 로직은 VR에서도 동일합니다.

드래그하는 동안 마우스 휠이나 핸드 컨트롤러의 엄지 스틱을 사용하여 배우를 회전시킬 수도 있습니다.

  • 디스크를 클릭하여 배우 메뉴를 엽니다.
  • 디스크를 드래그하여 배우를 무대 위를 가로질러 이동시킵니다.
  • 드래그 중 마우스 휠은 배우를 회전시킵니다.
  • 가로 스크롤 휠 (마우스가 있는 경우)은 배우를 위아래로 이동시킵니다.
  • 드래그 중 VR 엄지 스틱 좌/우는 회전시킵니다; 엄지 스틱 상/하는 수직으로 이동시킵니다.

기즈모 큐브

일부 모션 및 도구는 기즈모 큐브를 지원합니다. 이는 몸의 특정 부위에 나타나는 가상 큐브로, 움직이고 포즈를 취할 수 있게 합니다. 포인터가 어디에 멈추는지에 따라, 기즈모를 이동하거나 회전하도록 드래그합니다.

기즈모 큐브를 표시하는 기능은 다음과 같습니다:


입력 스키마

DanceXR의 입력 매핑은 공통의 추상 컨트롤 세트를 기반으로 구축되었기 때문에, 같은 동작이 키보드, 게임패드, VR 컨트롤러 전반에 걸쳐 작동합니다:

  • 엄지 스틱 2개
  • D패드 (게임패드 / 키보드 전용)
  • 좌/우 트리거 버튼
  • 좌/우 어깨 버튼 (게임패드) 또는 그립 버튼 (VR)
  • A, B, X, Y 면 버튼 (게임패드) 또는 양손에 버튼 1, 2 (VR)
  • Select / 메뉴 버튼

모든 동작은 키보드 키에 매핑될 수도 있으므로, 컨트롤러 없이도 데스크톱에서 DanceXR을 실행할 수 있습니다. PC 및 Android에서는 마우스 또는 터치 패닝 및 드래깅도 가능합니다. VR에서는 레이저 포인터가 메뉴 상호작용 및 드래그 앤 드롭을 처리합니다.

VR 마우스 컨트롤 (v2025.10)

마우스를 사용하여 VR 모드에서 포인터를 구동할 수 있습니다. 키보드 입력과 결합하면 앉아서 책상에 있는 환경에 매우 적합합니다.

포인터 핸들 (v2025.10)

물리 엔진에 의해 구동되는 길고 유연한 봉으로, VR에서 배우와 상호작용하기 위해 손에 잡을 수 있습니다. NSFW입니다. Pure 버전에서는 사용할 수 없습니다. 체인 형태의 본을 가진 외부 모델을 로드하는 것을 지원합니다.


두 번째 액션

기본적으로 VR 컨트롤러의 그립 버튼과 게임패드의 어깨 버튼은 두 번째 액션에 할당되어 있습니다. 두 번째 액션을 누른 상태에서 다른 컨트롤을 누르면, 해당 컨트롤의 기본 동작 대신 보조 동작이 트리거됩니다.

원한다면 입력 설정에서 두 번째 액션을 다른 버튼으로 다시 바인딩할 수 있습니다.


기본 매핑

버튼 컨트롤

게임패드 VR 기본 동작 두 번째 동작
Btn X Left Btn 1 Number 1 중앙 배우 물리 초기화
Btn Y Left Btn 2 Number 2 다음 모델 모델 셔플
Btn A Right Btn 1 Number 3 다음 모션 이전 모션
Btn B Right Btn 2 Number 4 재생 / 일시정지 슬로우 모션
LB Left Grip Left Shift 두 번째 액션 없음
RB Right Grip Right Shift 두 번째 액션 없음
Left Thumb Click Left Thumb Click 없음 없음  
Right Thumb Click Right Thumb Click 없음 없음  
Select Left Menu Esc UI 토글 UI 뒤로가기
Start Right Menu Enter 마이크 토글 마이크 토글

축 컨트롤

게임패드 VR 기본 동작 두 번째 동작
Left Thumb X Left Thumb X A / D X 이동 회전
Left Thumb Y Left Thumb Y W / S Y 이동 위 / 아래
Right Thumb X Right Thumb X Left / Right 회전 X 이동
Right Thumb Y Right Thumb Y Up / Down 위 / 아래 Y 이동
Left Trigger Left Trigger Tab 사용자 정의 1 UI 토글
Right Trigger Right Trigger Space 사용자 정의 2 UI 토글
DPad X N/A L / J UI X UI X
DPad Y N/A I / K UI Y 스크롤

컨트롤 사용자 정의

입력 설정에서 기본 동작 중 무엇이든 다시 매핑할 수 있습니다. 시스템 메뉴(⚙️ 아이콘)를 연 다음, 입력 설정 섹션으로 이동하십시오. 각 추상 동작은 현재 매핑된 항목을 나열하며; 동작을 선택하고 새 버튼이나 키를 눌러 바인딩합니다.

AI 채팅을 위한 마이크 토글(기본값: 오른손 컨트롤러 메뉴 버튼)도 여기서 구성할 수 있습니다 — AI Voice Chat을 참조하십시오.


추가 읽을거리

  • VR operations — VR 전용 상호작용 (핸드 컨트롤러, 포인터, 그립 드래그 UI, 편안함)
  • VR settings — VR 기술 설정 (피포리티드 렌더링, 포인터 보정, 핸드 렌더링)
  • Concepts & glossary — 선택 디스크, 기즈모 큐브, 토글 상태의 정의
  • Getting started — 첫 실행 안내