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設定
設定 | 値 | 説明 |
---|---|---|
☐ 前のシーンを読み込む | [OFF] | 起動時に最後のシーンを自動読み込み |
☑ VR中にデスクトップウィンドウをブロック | [ON] | VRモードでデスクトップウィンドウをブロック |
☐ セーブからタグを復元 | [OFF] | コンテンツキャッシュが再構築または破損した場合にセーブ設定からタグを復元します |
☑ DDS圧縮テクスチャを反転 | [ON] | 圧縮DDSテクスチャを反転 |
☐ DDS非圧縮テクスチャを反転 | [OFF] | 非圧縮DDSテクスチャを反転 |
![]() |
||
├─☑ 手の表示 | [ON] | |
├─☐ シャドウキャスト | [OFF] | |
├─☑ (Time And FPS) | [ON] | |
├─![]() |
||
│ ├─ オフセット | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
│ ├─⊖ (Z) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
│ ├─⊖ 回転 | [45] (-90 ~ 90) | |
│ └─ ポインター更新 | ||
├─> 左手のポーズ | 自動 | 自動, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), ポイント, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
├─☐ 左手のアクセサリー | ||
│ ├─☐ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─> モデル | [ポール] | [ポール], (Anal Beads Fat Long), (Anal Beads Fat), (Anal Beads Little), (Anal Pearls), (Applejack Bass Guitara), (Applejack Bass Guitara), (Baton), (Catfeathertoy), (Dakimakura 2), (Dakimakura), (Reinbou Guitara), (Fan), (Consolador Accessory), (Consolador), (Pink Dildo), (Piano Guitara), (Dildo No Balls Accessory), (Dildo No Balls), ディルド, (Dildo Accessory), (Vibrator), (ユロノネ), (Fan), |
│ ├─![]() |
Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ │ ├─ 位置 | ||
│ │ ├─⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ │ ├─ 回転 | ||
│ │ ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ │ ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ │ └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ サイズ&配置 | ||
│ ├─⊖ オブジェクトの半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
│ ├─⊖ オブジェクトの長さ | [0.2] (0 ~ 5) | |
│ ├─⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
│ ├─☑ 向き | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
│ ├─ オフセット | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
│ ├─⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
│ ├─⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
│ ├─☐ ギターモード | [OFF] | |
│ ├─☐ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ │ ├─☐ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─![]() |
||
│ │ │ ├─☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ │ ├─⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ │ ├─⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─☐ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ │ ├─☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ │ ├─☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ │ └─☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ │ └─⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
│ ├─> アニメーション | なし | なし, アタッチメントモデルに使用する読み込んだモーションを選択 |
│ ├─![]() |
||
│ │ ├─⊖ 光沢 | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ メタリック | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ │ ├─⊖ 環境光 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─![]() |
||
│ │ │ ├─☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ │ ├─⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ レッド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ グリーン | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ ブルー | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─> ブレンドモード | ブレンド | 初期テクスチャ, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ │ ├─⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ └─≡ プリセット | ホワイト | 初期テクスチャ, ホワイト, ブラック, レッド, イエロー, (Dark Gray), ブルー, 肌, (Gray), (Orange), |
│ │ ├─☐ トゥーンシェーダー | ||
│ │ │ ├─☐ 有効にする | [OFF] | |
│ │ │ ├─⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 環境光 | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 影エリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 影 | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ └─≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット+スペキュラー, フラット, |
│ │ ├─![]() |
||
│ │ │ ├─> モード | オフ | オフ, 厚屈折, 薄屈折, アウトライン, 非照明, (Experiment), |
│ │ │ ├─⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ │ └─⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドガラス, 薄いガラス, |
│ ├─⊖ X線透視 | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 手を引き寄せる | [0.1] (0 ~ 0.5) | 手をアタッチメントに近づけると引き寄せる |
│ ├─☑ 掴むポーズ | [ON] | 手がアタッチメント上にあるとき自動的に掴むポーズに変更 |
│ └─⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | アタッチメントの動きに対して手を移動 |
├─> 右手のポーズ | 自動 | 自動, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), ポイント, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
└─☐ 右手のアクセサリー | ||
├─☐ 有効にする | [OFF] | |
├─> モデル | [ポール] | [ポール], (Anal Beads Fat Long), (Anal Beads Fat), (Anal Beads Little), (Anal Pearls), (Applejack Bass Guitara), (Applejack Bass Guitara), (Baton), (Catfeathertoy), (Dakimakura 2), (Dakimakura), (Reinbou Guitara), (Fan), (Consolador Accessory), (Consolador), (Pink Dildo), (Piano Guitara), (Dildo No Balls Accessory), (Dildo No Balls), ディルド, (Dildo Accessory), (Vibrator), (ユロノネ), (Fan), |
├─![]() |
Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 位置 | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 回転 | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ サイズ&配置 | ||
├─⊖ オブジェクトの半径 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─⊖ オブジェクトの長さ | [0.2] (0 ~ 5) | |
├─⊖ スケール | [0] (-5 ~ 5) | |
├─☑ 向き | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ オフセット | ||
├─⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 回転 | ||
├─⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─☐ ギターモード | [OFF] | |
├─☐ モーション | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─☐ 有効にする | [OFF] | |
│ ├─![]() |
||
│ │ ├─☑ ビートあたりの動き | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─⊖ グループあたりの動き | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─⊖ フェーズ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ カーブ | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─☐ 可変速度 | [OFF] | |
│ │ ├─☑ モード | (Gradual) | (Gradual), ランダム, ボリューム, |
│ │ ├─☑ 最小速度 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─☑ 最大速度 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─⊖ 距離 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─⊖ 角度 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─> アニメーション | なし | なし, アタッチメントモデルに使用する読み込んだモーションを選択 |
├─![]() |
||
│ ├─⊖ 光沢 | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ メタリック | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ バンプ | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ グロー | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─⊖ 環境光 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ クリップ | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─![]() |
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│ │ ├─☑ カラーモード | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─⊖ 色相 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 彩度 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 明度 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ レッド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ グリーン | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ ブルー | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─> ブレンドモード | ブレンド | 初期テクスチャ, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ │ ├─⊖ ブレンド | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─≡ プリセット | ホワイト | 初期テクスチャ, ホワイト, ブラック, レッド, イエロー, (Dark Gray), ブルー, 肌, (Gray), (Orange), |
│ ├─☐ トゥーンシェーダー | ||
│ │ ├─☐ 有効にする | [OFF] | |
│ │ ├─⊖ シェーディング | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ アウトライン | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ スペキュラー | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ ソフトスペキュラー | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ ハイライトエリア | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ ソフトハイライト | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 環境光 | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 影エリア | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 影 | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ ソフトシャドウ | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─≡ プリセット | シャープ | シャープ, ソフト, 明るい, フラット+スペキュラー, フラット, |
│ ├─![]() |
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│ │ ├─> モード | オフ | オフ, 厚屈折, 薄屈折, アウトライン, 非照明, (Experiment), |
│ │ ├─⊖ 屈折 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─⊖ 厚さ | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─≡ プリセット | クローム | ホワイトグロス, レッドグロス, クローム, ブラックグロス, ゴールド, ソリッドガラス, 薄いガラス, |
├─⊖ X線透視 | [0] (0 ~ 1) | |
├─⊖ アルファ | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 手を引き寄せる | [0.1] (0 ~ 0.5) | 手をアタッチメントに近づけると引き寄せる |
├─☑ 掴むポーズ | [ON] | 手がアタッチメント上にあるとき自動的に掴むポーズに変更 |
└─⊖ 手の動き | [0] (-1 ~ 1) | アタッチメントの動きに対して手を移動 |
> ギズモ第3軸 | 回転 | 回転, 深度, |
☑ 翻訳済み名称を使用 | [ON] |