애플리케이션 설정
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애플리케이션 설정
구성
설정 | 값 | 설명 |
---|---|---|
☐ 이전 씬 불러오기 | [OFF] | 시작 시 마지막 씬 자동 로드 |
☑ VR에서 데스크탑 창 차단 | [ON] | VR 모드에서 데스크탑 창 차단 |
☐ 세이브에서 태그 복구 | [OFF] | 콘텐츠 캐시 재구성 또는 손상 시 저장된 설정에서 태그 복구 시도 |
☑ DDS 압축 이미지 뒤집기 | [ON] | 압축된 DDS 텍스처 뒤집기 |
☐ DDS 비압축 이미지 뒤집기 | [OFF] | 비압축 DDS 텍스처 뒤집기 |
![]() |
||
├─☑ 손 보이기 | [ON] | |
├─☐ 그림자 캐스트 | [OFF] | |
├─☑ (Time And FPS) | [ON] | |
├─![]() |
||
│ ├─ 오프셋 | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
│ ├─⊖ (Z) | [0] (-0.1 ~ 0.1) | |
│ ├─⊖ 회전 | [45] (-90 ~ 90) | |
│ └─ 포인터 업데이트 | ||
├─> 왼손 포즈 | 자동 | 자동, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), 점, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
├─☐ 왼손 액세서리 | ||
│ ├─☐ 활성화 | [OFF] | |
│ ├─> 모델 | [기둥] | [기둥], (Anal Beads Fat Long), (Anal Beads Fat), (Anal Beads Little), (Anal Pearls), (Applejack Bass Guitara), (Applejack Bass Guitara), (Baton), (Catfeathertoy), (Dakimakura 2), (Dakimakura), (Reinbou Guitara), (Fan), (Consolador Accessory), (Consolador), (Pink Dildo), (Piano Guitara), (Dildo No Balls Accessory), (Dildo No Balls), 딜도, (Dildo Accessory), (Vibrator), (ユロノネ), (Fan), |
│ ├─![]() |
Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ │ ├─ 위치 | ||
│ │ ├─⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ │ ├─ 회전 | ||
│ │ ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ │ ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ │ └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─ 크기 및 정렬 | ||
│ ├─⊖ 객체 반경 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
│ ├─⊖ 객체 길이 | [0.2] (0 ~ 5) | |
│ ├─⊖ 스케일 | [0] (-5 ~ 5) | |
│ ├─☑ 방향 | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
│ ├─ 오프셋 | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
│ ├─⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
│ ├─ 회전 | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
│ ├─⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
│ ├─☐ 기타 모드 | [OFF] | |
│ ├─☐ 모션 | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ │ ├─☐ 활성화 | [OFF] | |
│ │ ├─![]() |
||
│ │ │ ├─☑ 박자당 움직임 | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ │ ├─⊖ 그룹당 움직임 | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ │ ├─⊖ 페이즈 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 커브 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─☐ 가변 속도 | [OFF] | |
│ │ │ ├─☑ 모드 | (Gradual) | (Gradual), 랜덤, 볼륨, |
│ │ │ ├─☑ 최소 속도 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ │ └─☑ 최대 속도 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─⊖ 거리 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ │ └─⊖ 각도 | [0] (-60 ~ 60) | |
│ ├─> 애니메이션 | 없음 | 없음, 부착 모델에 사용할 로드된 모션 선택 |
│ ├─![]() |
||
│ │ ├─⊖ 광택 | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 금속성 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 범프 | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 글로우 | [0] (0 ~ 10) | |
│ │ ├─⊖ 앰비언트 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 알파 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 클립 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─![]() |
||
│ │ │ ├─☑ 컬러 모드 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ │ ├─⊖ 색상 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 채도 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 명도 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 레드 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 그린 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 블루 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─> 블렌드 모드 | 블렌드 | 초기 텍스처, (Multiply), 블렌드, (Color Shift), |
│ │ │ ├─⊖ 블렌드 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ └─≡ 프리셋 | 화이트 | 초기 텍스처, 화이트, 블랙, 레드, 옐로우, (Dark Gray), 블루, 피부, (Gray), (Orange), |
│ │ ├─☐ 툰 셰이더 | ||
│ │ │ ├─☐ 활성화 | [OFF] | |
│ │ │ ├─⊖ 쉐이딩 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 아웃라인 | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 스페큘러 | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 소프트 스페큘러 | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 하이라이트 영역 | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 소프트 하이라이트 | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 앰비언트 | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 쉐도우 영역 | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 쉐도우 | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ │ ├─⊖ 소프트 쉐도우 | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ │ └─≡ 프리셋 | 샤프 | 샤프, 소프트, 밝음, 플랫 + 스페큘러, 플랫, |
│ │ ├─![]() |
||
│ │ │ ├─> 모드 | 끔 | 끔, 두꺼운 굴절, 얇은 굴절, 아웃라인, 비발광, (Experiment), |
│ │ │ ├─⊖ 굴절 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ │ └─⊖ 두께 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─≡ 프리셋 | 크롬 | 화이트 광택, 레드 광택, 크롬, 블랙 광택, 골드, 불투명 유리, 얇은 유리, |
│ ├─⊖ XRay | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 알파 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 손 당기기 | [0.1] (0 ~ 0.5) | 손이 충분히 가까울 때 부착물을 향해 당김 |
│ ├─☑ 잡기 포즈 | [ON] | 부착물에 손이 있을 때 자동으로 잡기 포즈 변경 |
│ └─⊖ 손 모션 | [0] (-1 ~ 1) | 부착 모션에 맞춰 손 이동 |
├─> 오른손 포즈 | 자동 | 자동, (Palm Fingers Apart), (Palm Fingers Together), (Fist), (Victory), (Okay), (Hold), (Vulcan), (Horn), 점, (Middle Finger), (Thumb Up), (Grab), |
└─☐ 오른손 액세서리 | ||
├─☐ 활성화 | [OFF] | |
├─> 모델 | [기둥] | [기둥], (Anal Beads Fat Long), (Anal Beads Fat), (Anal Beads Little), (Anal Pearls), (Applejack Bass Guitara), (Applejack Bass Guitara), (Baton), (Catfeathertoy), (Dakimakura 2), (Dakimakura), (Reinbou Guitara), (Fan), (Consolador Accessory), (Consolador), (Pink Dildo), (Piano Guitara), (Dildo No Balls Accessory), (Dildo No Balls), 딜도, (Dildo Accessory), (Vibrator), (ユロノネ), (Fan), |
├─![]() |
Set the anchor position for the attachment to attach to | |
│ ├─ 위치 | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─⊖ (Z) | [0] (-1 ~ 1) | |
│ ├─ 회전 | ||
│ ├─⊖ (X) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ ├─⊖ (Y) | [0] (-90 ~ 90) | |
│ └─⊖ (Z) | [0] (-90 ~ 90) | |
├─ 크기 및 정렬 | ||
├─⊖ 객체 반경 | [0.02] (0.01 ~ 0.05) | |
├─⊖ 객체 길이 | [0.2] (0 ~ 5) | |
├─⊖ 스케일 | [0] (-5 ~ 5) | |
├─☑ 방향 | (Y Up) | (Y Up), (Y Down), (X Up), (X Down), (Z Up), (Z Down), |
├─ 오프셋 | ||
├─⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
├─ 회전 | ||
├─⊖ (X) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─⊖ (Y) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─⊖ (Z) | [0] (-180 ~ 180) | |
├─☐ 기타 모드 | [OFF] | |
├─☐ 모션 | Apply up / down motion to the attachment model | |
│ ├─☐ 활성화 | [OFF] | |
│ ├─![]() |
||
│ │ ├─☑ 박자당 움직임 | (1) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
│ │ ├─⊖ 그룹당 움직임 | [8] (4 ~ 32) | |
│ │ ├─⊖ 페이즈 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 커브 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─☐ 가변 속도 | [OFF] | |
│ │ ├─☑ 모드 | (Gradual) | (Gradual), 랜덤, 볼륨, |
│ │ ├─☑ 최소 속도 | (1/2) | (1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
│ │ └─☑ 최대 속도 | (3/2) | (1), (3/2), (2), (3), (4), |
│ ├─⊖ 거리 | [0.1] (0 ~ 0.3) | |
│ └─⊖ 각도 | [0] (-60 ~ 60) | |
├─> 애니메이션 | 없음 | 없음, 부착 모델에 사용할 로드된 모션 선택 |
├─![]() |
||
│ ├─⊖ 광택 | [0.9] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 금속성 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 범프 | [0.2] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 글로우 | [0] (0 ~ 10) | |
│ ├─⊖ 앰비언트 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 알파 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─⊖ 클립 | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─![]() |
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│ │ ├─☑ 컬러 모드 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ │ ├─⊖ 색상 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 채도 | [0] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 명도 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 레드 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 그린 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 블루 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─> 블렌드 모드 | 블렌드 | 초기 텍스처, (Multiply), 블렌드, (Color Shift), |
│ │ ├─⊖ 블렌드 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─≡ 프리셋 | 화이트 | 초기 텍스처, 화이트, 블랙, 레드, 옐로우, (Dark Gray), 블루, 피부, (Gray), (Orange), |
│ ├─☐ 툰 셰이더 | ||
│ │ ├─☐ 활성화 | [OFF] | |
│ │ ├─⊖ 쉐이딩 | [1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 아웃라인 | [0.5] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 스페큘러 | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 소프트 스페큘러 | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 하이라이트 영역 | [0.25] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 소프트 하이라이트 | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 앰비언트 | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 쉐도우 영역 | [0.65] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 쉐도우 | [0.75] (0 ~ 1) | |
│ │ ├─⊖ 소프트 쉐도우 | [0.1] (0 ~ 1) | |
│ │ └─≡ 프리셋 | 샤프 | 샤프, 소프트, 밝음, 플랫 + 스페큘러, 플랫, |
│ ├─![]() |
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│ │ ├─> 모드 | 끔 | 끔, 두꺼운 굴절, 얇은 굴절, 아웃라인, 비발광, (Experiment), |
│ │ ├─⊖ 굴절 | [0.5] (1 ~ 3) | |
│ │ └─⊖ 두께 | [1] (0 ~ 1) | |
│ └─≡ 프리셋 | 크롬 | 화이트 광택, 레드 광택, 크롬, 블랙 광택, 골드, 불투명 유리, 얇은 유리, |
├─⊖ XRay | [0] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 알파 | [1] (0 ~ 1) | |
├─⊖ 손 당기기 | [0.1] (0 ~ 0.5) | 손이 충분히 가까울 때 부착물을 향해 당김 |
├─☑ 잡기 포즈 | [ON] | 부착물에 손이 있을 때 자동으로 잡기 포즈 변경 |
└─⊖ 손 모션 | [0] (-1 ~ 1) | 부착 모션에 맞춰 손 이동 |
> 기즈모 3축 | 회전 | 회전, 깊이, |
☑ 번역된 이름 사용 | [ON] |