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物理 > オブジェクトを切り離す

選択したボーンをキャラクターモデルから切り離し、物理演算を適用します。例えば、アクセサリーが落ちるようにします。

設定

設定 説明
☑ 有効にする [ON]  
ボーン選択    
☑ 重力 [ON]  
⊖ 質量 [0.1] (0 ~ 10)  
⊖ 減衰 [0] (0 ~ 1)  
☑ コライダー なし, 球, カプセル,
⊖ コライダー半径 [0.1] (0 ~ 1)  
⊖ コライダー長さ [0.3] (0 ~ 2)