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物理 > 分离对象

将选定的骨骼从角色模型中分离并添加物理效果。例如允许配饰掉落。

配置

设置 描述
☑ 启用 [ON]  
选择骨骼    
☑ 重力 [ON]  
⊖ 质量 [0.1] (0 ~ 10)  
⊖ 阻尼 [0] (0 ~ 1)  
☑ 碰撞器 球体 无, 球体, 胶囊体,
⊖ 碰撞体半径 [0.1] (0 ~ 1)  
⊖ 碰撞体长度 [0.3] (0 ~ 2)