☑ 启用 |
[ON] |
|
⚙️ 模拟设置 |
|
|
├─ ☑ 使用全局 |
[ON] |
在 Pro / 布料模拟下找到全局设置 |
├─ ☑ 启用拖动 |
[ON] |
|
├─ ☑ 模拟 |
[ON] |
|
├─ > 模拟每秒帧数 |
动态 |
动态, 固定30, 固定60, 固定90, 固定100, 固定120, 固定160, 固定175, 固定240, |
├─ ⊖ 时间比例 |
[0.65] (0.1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 子步 |
[4] (1 ~ 20) |
|
├─ ⊖ 迭代 |
[1] (0 ~ 10) |
|
├─ □ 反向偶数子步 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 备用组大小 |
[0] (0 ~ 20) |
|
├─ ⊖ 表格大小 |
[6] (1 ~ 20) |
|
└─ □ 两步求解 |
[OFF] |
|
主组 |
|
|
选择骨骼 |
|
选择骨骼 |
□ 沿轴锚定 |
[OFF] |
|
⚙️ 锚点偏移 |
|
|
├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
└─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
⚙️ 粒子动力学 |
|
|
├─ 关节 |
|
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 包含中心 |
[ON] |
|
├─ ☑ 体积约束 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 表面约束 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 旋转约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ☑ 边缘锁定 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
锁定边缘上的粒子。 |
├─ ⊖ 中心锁定 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阻尼 |
[15] (0 ~ 40) |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 最大角速度 |
[2] (0 ~ 4) |
|
├─ ⊖ 惯性 |
[2] (1 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 软化 |
[0] (0 ~ 1) |
软化粒子约束。 |
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 风 |
|
|
│ ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ 碰撞与 |
|
|
│ ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 身体 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 胸部 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 臀部 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 腿 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
│ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
└─ ≡ 预设 |
胸部 |
胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2), |
⊖ 附加组 |
[0] (0 ~ 7) |
|
□ (Group 2) |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 选择骨骼 |
|
选择骨骼 |
├─ □ 沿轴锚定 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ 锚点偏移 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
├─ ☑ 使用主组设置 |
[ON] |
|
└─ ⚙️ 粒子动力学 |
|
|
├─ 关节 |
|
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 包含中心 |
[ON] |
|
├─ ☑ 体积约束 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 表面约束 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 旋转约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ☑ 边缘锁定 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
锁定边缘上的粒子。 |
├─ ⊖ 中心锁定 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阻尼 |
[15] (0 ~ 40) |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 最大角速度 |
[2] (0 ~ 4) |
|
├─ ⊖ 惯性 |
[2] (1 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 软化 |
[0] (0 ~ 1) |
软化粒子约束。 |
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 风 |
|
|
│ ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ 碰撞与 |
|
|
│ ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 身体 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 胸部 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 臀部 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 腿 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
│ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
└─ ≡ 预设 |
胸部 |
胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2), |
□ (Group 3) |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 选择骨骼 |
|
选择骨骼 |
├─ □ 沿轴锚定 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ 锚点偏移 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
├─ ☑ 使用主组设置 |
[ON] |
|
└─ ⚙️ 粒子动力学 |
|
|
├─ 关节 |
|
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 包含中心 |
[ON] |
|
├─ ☑ 体积约束 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 表面约束 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 旋转约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ☑ 边缘锁定 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
锁定边缘上的粒子。 |
├─ ⊖ 中心锁定 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阻尼 |
[15] (0 ~ 40) |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 最大角速度 |
[2] (0 ~ 4) |
|
├─ ⊖ 惯性 |
[2] (1 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 软化 |
[0] (0 ~ 1) |
软化粒子约束。 |
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 风 |
|
|
│ ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ 碰撞与 |
|
|
│ ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 身体 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 胸部 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 臀部 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 腿 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
│ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
└─ ≡ 预设 |
胸部 |
胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2), |
□ (Group 4) |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 选择骨骼 |
|
选择骨骼 |
├─ □ 沿轴锚定 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ 锚点偏移 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
├─ ☑ 使用主组设置 |
[ON] |
|
└─ ⚙️ 粒子动力学 |
|
|
├─ 关节 |
|
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 包含中心 |
[ON] |
|
├─ ☑ 体积约束 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 表面约束 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 旋转约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ☑ 边缘锁定 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
锁定边缘上的粒子。 |
├─ ⊖ 中心锁定 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阻尼 |
[15] (0 ~ 40) |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 最大角速度 |
[2] (0 ~ 4) |
|
├─ ⊖ 惯性 |
[2] (1 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 软化 |
[0] (0 ~ 1) |
软化粒子约束。 |
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 风 |
|
|
│ ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ 碰撞与 |
|
|
│ ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 身体 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 胸部 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 臀部 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 腿 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
│ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
└─ ≡ 预设 |
胸部 |
胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2), |
□ (Group 5) |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 选择骨骼 |
|
选择骨骼 |
├─ □ 沿轴锚定 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ 锚点偏移 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
├─ ☑ 使用主组设置 |
[ON] |
|
└─ ⚙️ 粒子动力学 |
|
|
├─ 关节 |
|
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 包含中心 |
[ON] |
|
├─ ☑ 体积约束 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 表面约束 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 旋转约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ☑ 边缘锁定 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
锁定边缘上的粒子。 |
├─ ⊖ 中心锁定 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阻尼 |
[15] (0 ~ 40) |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 最大角速度 |
[2] (0 ~ 4) |
|
├─ ⊖ 惯性 |
[2] (1 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 软化 |
[0] (0 ~ 1) |
软化粒子约束。 |
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 风 |
|
|
│ ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ 碰撞与 |
|
|
│ ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 身体 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 胸部 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 臀部 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 腿 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
│ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
└─ ≡ 预设 |
胸部 |
胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2), |
□ (Group 6) |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 选择骨骼 |
|
选择骨骼 |
├─ □ 沿轴锚定 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ 锚点偏移 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
├─ ☑ 使用主组设置 |
[ON] |
|
└─ ⚙️ 粒子动力学 |
|
|
├─ 关节 |
|
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 包含中心 |
[ON] |
|
├─ ☑ 体积约束 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 表面约束 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 旋转约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ☑ 边缘锁定 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
锁定边缘上的粒子。 |
├─ ⊖ 中心锁定 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阻尼 |
[15] (0 ~ 40) |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 最大角速度 |
[2] (0 ~ 4) |
|
├─ ⊖ 惯性 |
[2] (1 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 软化 |
[0] (0 ~ 1) |
软化粒子约束。 |
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 风 |
|
|
│ ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ 碰撞与 |
|
|
│ ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 身体 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 胸部 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 臀部 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 腿 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
│ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
└─ ≡ 预设 |
胸部 |
胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2), |
□ (Group 7) |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 选择骨骼 |
|
选择骨骼 |
├─ □ 沿轴锚定 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ 锚点偏移 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
├─ ☑ 使用主组设置 |
[ON] |
|
└─ ⚙️ 粒子动力学 |
|
|
├─ 关节 |
|
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 包含中心 |
[ON] |
|
├─ ☑ 体积约束 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 表面约束 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 旋转约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ☑ 边缘锁定 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
锁定边缘上的粒子。 |
├─ ⊖ 中心锁定 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阻尼 |
[15] (0 ~ 40) |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 最大角速度 |
[2] (0 ~ 4) |
|
├─ ⊖ 惯性 |
[2] (1 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 软化 |
[0] (0 ~ 1) |
软化粒子约束。 |
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 风 |
|
|
│ ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ 碰撞与 |
|
|
│ ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 身体 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 胸部 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 臀部 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 腿 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
│ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
└─ ≡ 预设 |
胸部 |
胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2), |
□ (Group 8) |
|
|
├─ □ 启用 |
[OFF] |
|
├─ 选择骨骼 |
|
选择骨骼 |
├─ □ 沿轴锚定 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ 锚点偏移 |
|
|
│ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
│ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
├─ ☑ 使用主组设置 |
[ON] |
|
└─ ⚙️ 粒子动力学 |
|
|
├─ 关节 |
|
|
├─ ⊖ 深度 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ 包含中心 |
[ON] |
|
├─ ☑ 体积约束 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 表面约束 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 旋转约束 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ☑ 边缘锁定 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
锁定边缘上的粒子。 |
├─ ⊖ 中心锁定 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 阻尼 |
[15] (0 ~ 40) |
|
├─ □ 可视化 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 最大角速度 |
[2] (0 ~ 4) |
|
├─ ⊖ 惯性 |
[2] (1 ~ 5) |
|
├─ ⊖ 软化 |
[0] (0 ~ 1) |
软化粒子约束。 |
├─ ⊖ 粒子半径 |
[5] (1 ~ 20) |
粒子大小(以毫米为单位) |
├─ ⊖ 重力 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
├─ ⊖ 摩擦力 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 地面摩擦 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
├─ ⊖ 拖拽(空气) |
[0] (0 ~ 2) |
空气阻力 |
├─ ⊖ 拖拽(水下) |
[1] (0 ~ 2) |
水下阻力 |
├─ ⊖ 浮力 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 风 |
|
|
│ ├─ ⊖ 风的影响 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流比例 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
│ ├─ ⊖ 湍流强度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
├─ ⚙️ 碰撞与 |
|
|
│ ├─ ☑ 头部 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 身体 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 胸部 |
[OFF] |
|
│ ├─ □ 臀部 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
│ ├─ ☑ 手 |
[ON] |
|
│ ├─ □ 腿 |
[OFF] |
|
│ ├─ ☑ 脚 |
[ON] |
|
│ └─ ☑ 玩家 |
[ON] |
|
└─ ≡ 预设 |
胸部 |
胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2), |
≡ 预设 |
默认(重置) |
默认(重置), |