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物理 > 软体物理

(Feature Page)

Setting Value Description
☑ 启用 [ON]  
⚙️ 模拟设置    
├─ ☑ 使用全局 [ON] 在 Pro / 布料模拟下找到全局设置
├─ ☑ 启用拖动 [ON]  
├─ ☑ 模拟 [ON]  
├─ > 模拟每秒帧数 动态 动态, 固定30, 固定60, 固定90, 固定100, 固定120, 固定160, 固定175, 固定240,
├─ ⊖ 时间比例 [0.65] (0.1 ~ 1)  
├─ ⊖ 子步 [4] (1 ~ 20)  
├─ ⊖ 迭代 [1] (0 ~ 10)  
├─ □ 反向偶数子步 [OFF]  
├─ ⊖ 备用组大小 [0] (0 ~ 20)  
├─ ⊖ 表格大小 [6] (1 ~ 20)  
└─ □ 两步求解 [OFF]  
主组    
选择骨骼   选择骨骼
□ 沿轴锚定 [OFF]  
⚙️ 锚点偏移    
├─ ⊖ (X) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
└─ ⊖ (Z) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
⚙️ 粒子动力学    
├─ 关节    
├─ ⊖ 深度 [0.4] (0 ~ 1)  
├─ ☑ 包含中心 [ON]  
├─ ☑ 体积约束 [0.85] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 内部约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 表面约束 [0.75] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 旋转约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ☑ 边缘锁定 [0.85] (0.5 ~ 1) 锁定边缘上的粒子。
├─ ⊖ 中心锁定 [1] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 阻尼 [15] (0 ~ 40)  
├─ □ 可视化 [OFF]  
├─ ⊖ 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 惯性 [2] (1 ~ 5)  
├─ ⊖ 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️    
│ ├─ ⊖ 风的影响 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ 碰撞与    
│ ├─ ☑ 头部 [ON]  
│ ├─ □ 身体 [OFF]  
│ ├─ □ 胸部 [OFF]  
│ ├─ □ 臀部 [OFF]  
│ ├─ ☑ (Arms) [ON]  
│ ├─ ☑ 手 [ON]  
│ ├─ □ 腿 [OFF]  
│ ├─ ☑ 脚 [ON]  
│ └─ ☑ 玩家 [ON]  
└─ ≡ 预设 胸部 胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2),
⊖ 附加组 [0] (0 ~ 7)  
(Group 2)    
├─ □ 启用 [OFF]  
├─ 选择骨骼   选择骨骼
├─ □ 沿轴锚定 [OFF]  
├─ ⚙️ 锚点偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
├─ ☑ 使用主组设置 [ON]  
└─ ⚙️ 粒子动力学    
├─ 关节    
├─ ⊖ 深度 [0.4] (0 ~ 1)  
├─ ☑ 包含中心 [ON]  
├─ ☑ 体积约束 [0.85] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 内部约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 表面约束 [0.75] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 旋转约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ☑ 边缘锁定 [0.85] (0.5 ~ 1) 锁定边缘上的粒子。
├─ ⊖ 中心锁定 [1] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 阻尼 [15] (0 ~ 40)  
├─ □ 可视化 [OFF]  
├─ ⊖ 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 惯性 [2] (1 ~ 5)  
├─ ⊖ 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️    
│ ├─ ⊖ 风的影响 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ 碰撞与    
│ ├─ ☑ 头部 [ON]  
│ ├─ □ 身体 [OFF]  
│ ├─ □ 胸部 [OFF]  
│ ├─ □ 臀部 [OFF]  
│ ├─ ☑ (Arms) [ON]  
│ ├─ ☑ 手 [ON]  
│ ├─ □ 腿 [OFF]  
│ ├─ ☑ 脚 [ON]  
│ └─ ☑ 玩家 [ON]  
└─ ≡ 预设 胸部 胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2),
(Group 3)    
├─ □ 启用 [OFF]  
├─ 选择骨骼   选择骨骼
├─ □ 沿轴锚定 [OFF]  
├─ ⚙️ 锚点偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
├─ ☑ 使用主组设置 [ON]  
└─ ⚙️ 粒子动力学    
├─ 关节    
├─ ⊖ 深度 [0.4] (0 ~ 1)  
├─ ☑ 包含中心 [ON]  
├─ ☑ 体积约束 [0.85] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 内部约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 表面约束 [0.75] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 旋转约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ☑ 边缘锁定 [0.85] (0.5 ~ 1) 锁定边缘上的粒子。
├─ ⊖ 中心锁定 [1] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 阻尼 [15] (0 ~ 40)  
├─ □ 可视化 [OFF]  
├─ ⊖ 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 惯性 [2] (1 ~ 5)  
├─ ⊖ 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️    
│ ├─ ⊖ 风的影响 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ 碰撞与    
│ ├─ ☑ 头部 [ON]  
│ ├─ □ 身体 [OFF]  
│ ├─ □ 胸部 [OFF]  
│ ├─ □ 臀部 [OFF]  
│ ├─ ☑ (Arms) [ON]  
│ ├─ ☑ 手 [ON]  
│ ├─ □ 腿 [OFF]  
│ ├─ ☑ 脚 [ON]  
│ └─ ☑ 玩家 [ON]  
└─ ≡ 预设 胸部 胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2),
(Group 4)    
├─ □ 启用 [OFF]  
├─ 选择骨骼   选择骨骼
├─ □ 沿轴锚定 [OFF]  
├─ ⚙️ 锚点偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
├─ ☑ 使用主组设置 [ON]  
└─ ⚙️ 粒子动力学    
├─ 关节    
├─ ⊖ 深度 [0.4] (0 ~ 1)  
├─ ☑ 包含中心 [ON]  
├─ ☑ 体积约束 [0.85] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 内部约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 表面约束 [0.75] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 旋转约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ☑ 边缘锁定 [0.85] (0.5 ~ 1) 锁定边缘上的粒子。
├─ ⊖ 中心锁定 [1] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 阻尼 [15] (0 ~ 40)  
├─ □ 可视化 [OFF]  
├─ ⊖ 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 惯性 [2] (1 ~ 5)  
├─ ⊖ 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️    
│ ├─ ⊖ 风的影响 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ 碰撞与    
│ ├─ ☑ 头部 [ON]  
│ ├─ □ 身体 [OFF]  
│ ├─ □ 胸部 [OFF]  
│ ├─ □ 臀部 [OFF]  
│ ├─ ☑ (Arms) [ON]  
│ ├─ ☑ 手 [ON]  
│ ├─ □ 腿 [OFF]  
│ ├─ ☑ 脚 [ON]  
│ └─ ☑ 玩家 [ON]  
└─ ≡ 预设 胸部 胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2),
(Group 5)    
├─ □ 启用 [OFF]  
├─ 选择骨骼   选择骨骼
├─ □ 沿轴锚定 [OFF]  
├─ ⚙️ 锚点偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
├─ ☑ 使用主组设置 [ON]  
└─ ⚙️ 粒子动力学    
├─ 关节    
├─ ⊖ 深度 [0.4] (0 ~ 1)  
├─ ☑ 包含中心 [ON]  
├─ ☑ 体积约束 [0.85] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 内部约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 表面约束 [0.75] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 旋转约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ☑ 边缘锁定 [0.85] (0.5 ~ 1) 锁定边缘上的粒子。
├─ ⊖ 中心锁定 [1] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 阻尼 [15] (0 ~ 40)  
├─ □ 可视化 [OFF]  
├─ ⊖ 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 惯性 [2] (1 ~ 5)  
├─ ⊖ 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️    
│ ├─ ⊖ 风的影响 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ 碰撞与    
│ ├─ ☑ 头部 [ON]  
│ ├─ □ 身体 [OFF]  
│ ├─ □ 胸部 [OFF]  
│ ├─ □ 臀部 [OFF]  
│ ├─ ☑ (Arms) [ON]  
│ ├─ ☑ 手 [ON]  
│ ├─ □ 腿 [OFF]  
│ ├─ ☑ 脚 [ON]  
│ └─ ☑ 玩家 [ON]  
└─ ≡ 预设 胸部 胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2),
(Group 6)    
├─ □ 启用 [OFF]  
├─ 选择骨骼   选择骨骼
├─ □ 沿轴锚定 [OFF]  
├─ ⚙️ 锚点偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
├─ ☑ 使用主组设置 [ON]  
└─ ⚙️ 粒子动力学    
├─ 关节    
├─ ⊖ 深度 [0.4] (0 ~ 1)  
├─ ☑ 包含中心 [ON]  
├─ ☑ 体积约束 [0.85] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 内部约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 表面约束 [0.75] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 旋转约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ☑ 边缘锁定 [0.85] (0.5 ~ 1) 锁定边缘上的粒子。
├─ ⊖ 中心锁定 [1] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 阻尼 [15] (0 ~ 40)  
├─ □ 可视化 [OFF]  
├─ ⊖ 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 惯性 [2] (1 ~ 5)  
├─ ⊖ 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️    
│ ├─ ⊖ 风的影响 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ 碰撞与    
│ ├─ ☑ 头部 [ON]  
│ ├─ □ 身体 [OFF]  
│ ├─ □ 胸部 [OFF]  
│ ├─ □ 臀部 [OFF]  
│ ├─ ☑ (Arms) [ON]  
│ ├─ ☑ 手 [ON]  
│ ├─ □ 腿 [OFF]  
│ ├─ ☑ 脚 [ON]  
│ └─ ☑ 玩家 [ON]  
└─ ≡ 预设 胸部 胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2),
(Group 7)    
├─ □ 启用 [OFF]  
├─ 选择骨骼   选择骨骼
├─ □ 沿轴锚定 [OFF]  
├─ ⚙️ 锚点偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
├─ ☑ 使用主组设置 [ON]  
└─ ⚙️ 粒子动力学    
├─ 关节    
├─ ⊖ 深度 [0.4] (0 ~ 1)  
├─ ☑ 包含中心 [ON]  
├─ ☑ 体积约束 [0.85] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 内部约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 表面约束 [0.75] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 旋转约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ☑ 边缘锁定 [0.85] (0.5 ~ 1) 锁定边缘上的粒子。
├─ ⊖ 中心锁定 [1] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 阻尼 [15] (0 ~ 40)  
├─ □ 可视化 [OFF]  
├─ ⊖ 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 惯性 [2] (1 ~ 5)  
├─ ⊖ 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️    
│ ├─ ⊖ 风的影响 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ 碰撞与    
│ ├─ ☑ 头部 [ON]  
│ ├─ □ 身体 [OFF]  
│ ├─ □ 胸部 [OFF]  
│ ├─ □ 臀部 [OFF]  
│ ├─ ☑ (Arms) [ON]  
│ ├─ ☑ 手 [ON]  
│ ├─ □ 腿 [OFF]  
│ ├─ ☑ 脚 [ON]  
│ └─ ☑ 玩家 [ON]  
└─ ≡ 预设 胸部 胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2),
(Group 8)    
├─ □ 启用 [OFF]  
├─ 选择骨骼   选择骨骼
├─ □ 沿轴锚定 [OFF]  
├─ ⚙️ 锚点偏移    
│ ├─ ⊖ (X) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ ├─ ⊖ (Y) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
│ └─ ⊖ (Z) [0] (-0.2 ~ 0.2)  
├─ ☑ 使用主组设置 [ON]  
└─ ⚙️ 粒子动力学    
├─ 关节    
├─ ⊖ 深度 [0.4] (0 ~ 1)  
├─ ☑ 包含中心 [ON]  
├─ ☑ 体积约束 [0.85] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 内部约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 表面约束 [0.75] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 旋转约束 [0.65] (0.5 ~ 1)  
├─ ☑ 边缘锁定 [0.85] (0.5 ~ 1) 锁定边缘上的粒子。
├─ ⊖ 中心锁定 [1] (0.5 ~ 1)  
├─ ⊖ 阻尼 [15] (0 ~ 40)  
├─ □ 可视化 [OFF]  
├─ ⊖ 最大角速度 [2] (0 ~ 4)  
├─ ⊖ 惯性 [2] (1 ~ 5)  
├─ ⊖ 软化 [0] (0 ~ 1) 软化粒子约束。
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️    
│ ├─ ⊖ 风的影响 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
│ ├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
│ └─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ 碰撞与    
│ ├─ ☑ 头部 [ON]  
│ ├─ □ 身体 [OFF]  
│ ├─ □ 胸部 [OFF]  
│ ├─ □ 臀部 [OFF]  
│ ├─ ☑ (Arms) [ON]  
│ ├─ ☑ 手 [ON]  
│ ├─ □ 腿 [OFF]  
│ ├─ ☑ 脚 [ON]  
│ └─ ☑ 玩家 [ON]  
└─ ≡ 预设 胸部 胸部, 臀部, 腿, (tina), (预设1), (预设2),
≡ 预设 默认(重置) 默认(重置),