| ☑ 활성화 |
[ON] |
|
| ⚙️ 시뮬레이션 설정 |
|
|
| ├─ ☑ 전역 사용 |
[ON] |
Pro / Cloth Simulation 아래에서 전역 설정 찾기 |
| ├─ ☑ 드래그 활성화 |
[ON] |
|
| ├─ ☑ 시뮬레이트 |
[ON] |
|
| ├─ > 시뮬레이션 FPS |
동적 |
동적, 고정 30, 고정 60, 고정 90, 고정 100, 고정 120, 고정 160, 고정 175, 고정 240, |
| ├─ ⊖ 시간 스케일 |
[0.65] (0.1 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 서브스텝 |
[4] (1 ~ 20) |
|
| ├─ ⊖ 반복 |
[1] (0 ~ 10) |
|
| ├─ □ 짝수 서브스텝 역전 |
[OFF] |
|
| ├─ ⊖ 대체 그룹 크기 |
[0] (0 ~ 20) |
|
| ├─ ⊖ 테이블 크기 |
[6] (1 ~ 20) |
|
| └─ □ 2단계 해결 |
[OFF] |
|
| 기본 그룹 |
|
|
| 뼈 선택 |
|
본 선택 |
| □ 축을 따라 앵커 |
[OFF] |
|
| ⚙️ 앵커 오프셋 |
|
|
| ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ⚙️ 입자 동역학 |
|
|
| ├─ 조인트 |
|
|
| ├─ ⊖ 깊이 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 센터 포함 |
[ON] |
|
| ├─ ☑ 부피 제약 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 내부 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 표면 제약 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 회전 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 엣지 잠금 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
엣지에 입자 잠금. |
| ├─ ⊖ 센터 잠금 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 감쇠 |
[15] (0 ~ 40) |
|
| ├─ □ 시각화 |
[OFF] |
|
| ├─ ⊖ 최대 각속도 |
[2] (0 ~ 4) |
|
| ├─ ⊖ 관성 |
[2] (1 ~ 5) |
|
| ├─ ⊖ 부드럽게 만들기 |
[0] (0 ~ 1) |
입자 제약을 부드럽게 만듭니다. |
| ├─ ⊖ 입자 반경 |
[5] (1 ~ 20) |
밀리미터 단위의 입자 크기 |
| ├─ ⊖ 중력 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
| ├─ ⊖ 마찰 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 지면 마찰 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 항력 (공기) |
[0] (0 ~ 2) |
공기 저항 |
| ├─ ⊖ 항력 (수중) |
[1] (0 ~ 2) |
수중 저항 |
| ├─ ⊖ 부력 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⚙️ 바람 |
|
|
| │ ├─ ⊖ 바람 영향 |
[0] (0 ~ 1) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 스케일 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 강도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| │ └─ ⊖ 난류 시간 스케일 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
| ├─ ⚙️ 충돌하기 |
|
|
| │ ├─ ☑ 머리 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 몸체 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 가슴 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 엉덩이 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
| │ ├─ ☑ 손 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 다리 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ 발 |
[ON] |
|
| │ └─ ☑ 플레이어 |
[ON] |
|
| └─ ≡ 프리셋 |
가슴 |
가슴, 엉덩이, 다리, (tina), (预设1), (预设2), |
| ⊖ 추가 그룹 |
[0] (0 ~ 7) |
|
| □ (Group 2) |
|
|
| ├─ □ 활성화 |
[OFF] |
|
| ├─ 뼈 선택 |
|
본 선택 |
| ├─ □ 축을 따라 앵커 |
[OFF] |
|
| ├─ ⚙️ 앵커 오프셋 |
|
|
| │ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ├─ ☑ 기본 그룹 설정 사용 |
[ON] |
|
| └─ ⚙️ 입자 동역학 |
|
|
| ├─ 조인트 |
|
|
| ├─ ⊖ 깊이 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 센터 포함 |
[ON] |
|
| ├─ ☑ 부피 제약 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 내부 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 표면 제약 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 회전 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 엣지 잠금 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
엣지에 입자 잠금. |
| ├─ ⊖ 센터 잠금 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 감쇠 |
[15] (0 ~ 40) |
|
| ├─ □ 시각화 |
[OFF] |
|
| ├─ ⊖ 최대 각속도 |
[2] (0 ~ 4) |
|
| ├─ ⊖ 관성 |
[2] (1 ~ 5) |
|
| ├─ ⊖ 부드럽게 만들기 |
[0] (0 ~ 1) |
입자 제약을 부드럽게 만듭니다. |
| ├─ ⊖ 입자 반경 |
[5] (1 ~ 20) |
밀리미터 단위의 입자 크기 |
| ├─ ⊖ 중력 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
| ├─ ⊖ 마찰 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 지면 마찰 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 항력 (공기) |
[0] (0 ~ 2) |
공기 저항 |
| ├─ ⊖ 항력 (수중) |
[1] (0 ~ 2) |
수중 저항 |
| ├─ ⊖ 부력 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⚙️ 바람 |
|
|
| │ ├─ ⊖ 바람 영향 |
[0] (0 ~ 1) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 스케일 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 강도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| │ └─ ⊖ 난류 시간 스케일 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
| ├─ ⚙️ 충돌하기 |
|
|
| │ ├─ ☑ 머리 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 몸체 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 가슴 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 엉덩이 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
| │ ├─ ☑ 손 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 다리 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ 발 |
[ON] |
|
| │ └─ ☑ 플레이어 |
[ON] |
|
| └─ ≡ 프리셋 |
가슴 |
가슴, 엉덩이, 다리, (tina), (预设1), (预设2), |
| □ (Group 3) |
|
|
| ├─ □ 활성화 |
[OFF] |
|
| ├─ 뼈 선택 |
|
본 선택 |
| ├─ □ 축을 따라 앵커 |
[OFF] |
|
| ├─ ⚙️ 앵커 오프셋 |
|
|
| │ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ├─ ☑ 기본 그룹 설정 사용 |
[ON] |
|
| └─ ⚙️ 입자 동역학 |
|
|
| ├─ 조인트 |
|
|
| ├─ ⊖ 깊이 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 센터 포함 |
[ON] |
|
| ├─ ☑ 부피 제약 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 내부 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 표면 제약 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 회전 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 엣지 잠금 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
엣지에 입자 잠금. |
| ├─ ⊖ 센터 잠금 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 감쇠 |
[15] (0 ~ 40) |
|
| ├─ □ 시각화 |
[OFF] |
|
| ├─ ⊖ 최대 각속도 |
[2] (0 ~ 4) |
|
| ├─ ⊖ 관성 |
[2] (1 ~ 5) |
|
| ├─ ⊖ 부드럽게 만들기 |
[0] (0 ~ 1) |
입자 제약을 부드럽게 만듭니다. |
| ├─ ⊖ 입자 반경 |
[5] (1 ~ 20) |
밀리미터 단위의 입자 크기 |
| ├─ ⊖ 중력 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
| ├─ ⊖ 마찰 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 지면 마찰 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 항력 (공기) |
[0] (0 ~ 2) |
공기 저항 |
| ├─ ⊖ 항력 (수중) |
[1] (0 ~ 2) |
수중 저항 |
| ├─ ⊖ 부력 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⚙️ 바람 |
|
|
| │ ├─ ⊖ 바람 영향 |
[0] (0 ~ 1) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 스케일 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 강도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| │ └─ ⊖ 난류 시간 스케일 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
| ├─ ⚙️ 충돌하기 |
|
|
| │ ├─ ☑ 머리 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 몸체 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 가슴 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 엉덩이 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
| │ ├─ ☑ 손 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 다리 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ 발 |
[ON] |
|
| │ └─ ☑ 플레이어 |
[ON] |
|
| └─ ≡ 프리셋 |
가슴 |
가슴, 엉덩이, 다리, (tina), (预设1), (预设2), |
| □ (Group 4) |
|
|
| ├─ □ 활성화 |
[OFF] |
|
| ├─ 뼈 선택 |
|
본 선택 |
| ├─ □ 축을 따라 앵커 |
[OFF] |
|
| ├─ ⚙️ 앵커 오프셋 |
|
|
| │ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ├─ ☑ 기본 그룹 설정 사용 |
[ON] |
|
| └─ ⚙️ 입자 동역학 |
|
|
| ├─ 조인트 |
|
|
| ├─ ⊖ 깊이 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 센터 포함 |
[ON] |
|
| ├─ ☑ 부피 제약 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 내부 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 표면 제약 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 회전 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 엣지 잠금 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
엣지에 입자 잠금. |
| ├─ ⊖ 센터 잠금 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 감쇠 |
[15] (0 ~ 40) |
|
| ├─ □ 시각화 |
[OFF] |
|
| ├─ ⊖ 최대 각속도 |
[2] (0 ~ 4) |
|
| ├─ ⊖ 관성 |
[2] (1 ~ 5) |
|
| ├─ ⊖ 부드럽게 만들기 |
[0] (0 ~ 1) |
입자 제약을 부드럽게 만듭니다. |
| ├─ ⊖ 입자 반경 |
[5] (1 ~ 20) |
밀리미터 단위의 입자 크기 |
| ├─ ⊖ 중력 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
| ├─ ⊖ 마찰 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 지면 마찰 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 항력 (공기) |
[0] (0 ~ 2) |
공기 저항 |
| ├─ ⊖ 항력 (수중) |
[1] (0 ~ 2) |
수중 저항 |
| ├─ ⊖ 부력 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⚙️ 바람 |
|
|
| │ ├─ ⊖ 바람 영향 |
[0] (0 ~ 1) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 스케일 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 강도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| │ └─ ⊖ 난류 시간 스케일 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
| ├─ ⚙️ 충돌하기 |
|
|
| │ ├─ ☑ 머리 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 몸체 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 가슴 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 엉덩이 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
| │ ├─ ☑ 손 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 다리 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ 발 |
[ON] |
|
| │ └─ ☑ 플레이어 |
[ON] |
|
| └─ ≡ 프리셋 |
가슴 |
가슴, 엉덩이, 다리, (tina), (预设1), (预设2), |
| □ (Group 5) |
|
|
| ├─ □ 활성화 |
[OFF] |
|
| ├─ 뼈 선택 |
|
본 선택 |
| ├─ □ 축을 따라 앵커 |
[OFF] |
|
| ├─ ⚙️ 앵커 오프셋 |
|
|
| │ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ├─ ☑ 기본 그룹 설정 사용 |
[ON] |
|
| └─ ⚙️ 입자 동역학 |
|
|
| ├─ 조인트 |
|
|
| ├─ ⊖ 깊이 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 센터 포함 |
[ON] |
|
| ├─ ☑ 부피 제약 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 내부 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 표면 제약 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 회전 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 엣지 잠금 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
엣지에 입자 잠금. |
| ├─ ⊖ 센터 잠금 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 감쇠 |
[15] (0 ~ 40) |
|
| ├─ □ 시각화 |
[OFF] |
|
| ├─ ⊖ 최대 각속도 |
[2] (0 ~ 4) |
|
| ├─ ⊖ 관성 |
[2] (1 ~ 5) |
|
| ├─ ⊖ 부드럽게 만들기 |
[0] (0 ~ 1) |
입자 제약을 부드럽게 만듭니다. |
| ├─ ⊖ 입자 반경 |
[5] (1 ~ 20) |
밀리미터 단위의 입자 크기 |
| ├─ ⊖ 중력 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
| ├─ ⊖ 마찰 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 지면 마찰 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 항력 (공기) |
[0] (0 ~ 2) |
공기 저항 |
| ├─ ⊖ 항력 (수중) |
[1] (0 ~ 2) |
수중 저항 |
| ├─ ⊖ 부력 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⚙️ 바람 |
|
|
| │ ├─ ⊖ 바람 영향 |
[0] (0 ~ 1) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 스케일 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 강도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| │ └─ ⊖ 난류 시간 스케일 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
| ├─ ⚙️ 충돌하기 |
|
|
| │ ├─ ☑ 머리 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 몸체 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 가슴 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 엉덩이 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
| │ ├─ ☑ 손 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 다리 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ 발 |
[ON] |
|
| │ └─ ☑ 플레이어 |
[ON] |
|
| └─ ≡ 프리셋 |
가슴 |
가슴, 엉덩이, 다리, (tina), (预设1), (预设2), |
| □ (Group 6) |
|
|
| ├─ □ 활성화 |
[OFF] |
|
| ├─ 뼈 선택 |
|
본 선택 |
| ├─ □ 축을 따라 앵커 |
[OFF] |
|
| ├─ ⚙️ 앵커 오프셋 |
|
|
| │ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ├─ ☑ 기본 그룹 설정 사용 |
[ON] |
|
| └─ ⚙️ 입자 동역학 |
|
|
| ├─ 조인트 |
|
|
| ├─ ⊖ 깊이 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 센터 포함 |
[ON] |
|
| ├─ ☑ 부피 제약 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 내부 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 표면 제약 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 회전 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 엣지 잠금 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
엣지에 입자 잠금. |
| ├─ ⊖ 센터 잠금 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 감쇠 |
[15] (0 ~ 40) |
|
| ├─ □ 시각화 |
[OFF] |
|
| ├─ ⊖ 최대 각속도 |
[2] (0 ~ 4) |
|
| ├─ ⊖ 관성 |
[2] (1 ~ 5) |
|
| ├─ ⊖ 부드럽게 만들기 |
[0] (0 ~ 1) |
입자 제약을 부드럽게 만듭니다. |
| ├─ ⊖ 입자 반경 |
[5] (1 ~ 20) |
밀리미터 단위의 입자 크기 |
| ├─ ⊖ 중력 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
| ├─ ⊖ 마찰 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 지면 마찰 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 항력 (공기) |
[0] (0 ~ 2) |
공기 저항 |
| ├─ ⊖ 항력 (수중) |
[1] (0 ~ 2) |
수중 저항 |
| ├─ ⊖ 부력 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⚙️ 바람 |
|
|
| │ ├─ ⊖ 바람 영향 |
[0] (0 ~ 1) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 스케일 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 강도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| │ └─ ⊖ 난류 시간 스케일 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
| ├─ ⚙️ 충돌하기 |
|
|
| │ ├─ ☑ 머리 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 몸체 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 가슴 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 엉덩이 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
| │ ├─ ☑ 손 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 다리 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ 발 |
[ON] |
|
| │ └─ ☑ 플레이어 |
[ON] |
|
| └─ ≡ 프리셋 |
가슴 |
가슴, 엉덩이, 다리, (tina), (预设1), (预设2), |
| □ (Group 7) |
|
|
| ├─ □ 활성화 |
[OFF] |
|
| ├─ 뼈 선택 |
|
본 선택 |
| ├─ □ 축을 따라 앵커 |
[OFF] |
|
| ├─ ⚙️ 앵커 오프셋 |
|
|
| │ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ├─ ☑ 기본 그룹 설정 사용 |
[ON] |
|
| └─ ⚙️ 입자 동역학 |
|
|
| ├─ 조인트 |
|
|
| ├─ ⊖ 깊이 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 센터 포함 |
[ON] |
|
| ├─ ☑ 부피 제약 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 내부 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 표면 제약 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 회전 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 엣지 잠금 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
엣지에 입자 잠금. |
| ├─ ⊖ 센터 잠금 |
[1] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 감쇠 |
[15] (0 ~ 40) |
|
| ├─ □ 시각화 |
[OFF] |
|
| ├─ ⊖ 최대 각속도 |
[2] (0 ~ 4) |
|
| ├─ ⊖ 관성 |
[2] (1 ~ 5) |
|
| ├─ ⊖ 부드럽게 만들기 |
[0] (0 ~ 1) |
입자 제약을 부드럽게 만듭니다. |
| ├─ ⊖ 입자 반경 |
[5] (1 ~ 20) |
밀리미터 단위의 입자 크기 |
| ├─ ⊖ 중력 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
| ├─ ⊖ 마찰 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 지면 마찰 |
[1] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ 항력 (공기) |
[0] (0 ~ 2) |
공기 저항 |
| ├─ ⊖ 항력 (수중) |
[1] (0 ~ 2) |
수중 저항 |
| ├─ ⊖ 부력 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⚙️ 바람 |
|
|
| │ ├─ ⊖ 바람 영향 |
[0] (0 ~ 1) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 스케일 |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| │ ├─ ⊖ 난류 강도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
| │ └─ ⊖ 난류 시간 스케일 |
[0] (-4 ~ 4) |
|
| ├─ ⚙️ 충돌하기 |
|
|
| │ ├─ ☑ 머리 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 몸체 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 가슴 |
[OFF] |
|
| │ ├─ □ 엉덩이 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
|
| │ ├─ ☑ 손 |
[ON] |
|
| │ ├─ □ 다리 |
[OFF] |
|
| │ ├─ ☑ 발 |
[ON] |
|
| │ └─ ☑ 플레이어 |
[ON] |
|
| └─ ≡ 프리셋 |
가슴 |
가슴, 엉덩이, 다리, (tina), (预设1), (预设2), |
| □ (Group 8) |
|
|
| ├─ □ 활성화 |
[OFF] |
|
| ├─ 뼈 선택 |
|
본 선택 |
| ├─ □ 축을 따라 앵커 |
[OFF] |
|
| ├─ ⚙️ 앵커 오프셋 |
|
|
| │ ├─ ⊖ (X) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ ├─ ⊖ (Y) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| │ └─ ⊖ (Z) |
[0] (-0.2 ~ 0.2) |
|
| ├─ ☑ 기본 그룹 설정 사용 |
[ON] |
|
| └─ ⚙️ 입자 동역학 |
|
|
| ├─ 조인트 |
|
|
| ├─ ⊖ 깊이 |
[0.4] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ☑ 센터 포함 |
[ON] |
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| ├─ ☑ 부피 제약 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
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| ├─ ⊖ 내부 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 표면 제약 |
[0.75] (0.5 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ 회전 제약 |
[0.65] (0.5 ~ 1) |
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| ├─ ☑ 엣지 잠금 |
[0.85] (0.5 ~ 1) |
엣지에 입자 잠금. |
| ├─ ⊖ 센터 잠금 |
[1] (0.5 ~ 1) |
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| ├─ ⊖ 감쇠 |
[15] (0 ~ 40) |
|
| ├─ □ 시각화 |
[OFF] |
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| ├─ ⊖ 최대 각속도 |
[2] (0 ~ 4) |
|
| ├─ ⊖ 관성 |
[2] (1 ~ 5) |
|
| ├─ ⊖ 부드럽게 만들기 |
[0] (0 ~ 1) |
입자 제약을 부드럽게 만듭니다. |
| ├─ ⊖ 입자 반경 |
[5] (1 ~ 20) |
밀리미터 단위의 입자 크기 |
| ├─ ⊖ 중력 |
[9.8] (-9.8 ~ 9.8) |
|
| ├─ ⊖ 마찰 |
[1] (0 ~ 2) |
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| ├─ ⊖ 지면 마찰 |
[1] (-2 ~ 2) |
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| ├─ ⊖ 항력 (공기) |
[0] (0 ~ 2) |
공기 저항 |
| ├─ ⊖ 항력 (수중) |
[1] (0 ~ 2) |
수중 저항 |
| ├─ ⊖ 부력 |
[-0.1] (-1 ~ 1) |
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| ├─ ⚙️ 바람 |
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| │ ├─ ⊖ 바람 영향 |
[0] (0 ~ 1) |
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| │ ├─ ⊖ 난류 스케일 |
[0] (-2 ~ 2) |
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| │ ├─ ⊖ 난류 강도 |
[1] (0 ~ 2) |
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| │ └─ ⊖ 난류 시간 스케일 |
[0] (-4 ~ 4) |
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| ├─ ⚙️ 충돌하기 |
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| │ ├─ ☑ 머리 |
[ON] |
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| │ ├─ □ 몸체 |
[OFF] |
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| │ ├─ □ 가슴 |
[OFF] |
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| │ ├─ □ 엉덩이 |
[OFF] |
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| │ ├─ ☑ (Arms) |
[ON] |
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| │ ├─ ☑ 손 |
[ON] |
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| │ ├─ □ 다리 |
[OFF] |
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| │ ├─ ☑ 발 |
[ON] |
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| │ └─ ☑ 플레이어 |
[ON] |
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| └─ ≡ 프리셋 |
가슴 |
가슴, 엉덩이, 다리, (tina), (预设1), (预设2), |
| ≡ 프리셋 |
기본값 (초기화) |
기본값 (초기화), |