Eng 繁中 日本語 한국어 简中

专业版 > 网格转布料

Setting Value Description
□ 合并为一个 [OFF]  
☑ 逐渐启用 [2] (0 ~ 5)  
⚙️ **粒子属性**    
├─ ⊖ 粒子半径 [5] (1 ~ 20) 粒子大小(以毫米为单位)
├─ ⊖ 粘性 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 重力 [9.8] (-9.8 ~ 9.8)  
├─ ⊖ 摩擦力 [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 地面摩擦 [1] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 拖拽(空气) [0] (0 ~ 2) 空气阻力
├─ ⊖ 拖拽(水下) [1] (0 ~ 2) 水下阻力
├─ ⊖ 浮力 [-0.1] (-1 ~ 1)  
├─ ⚙️ **风**    
├─ ⊖ 风的影响 [0.25] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 湍流比例 [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ 湍流强度 [1] (0 ~ 2)  
└─ ⊖ 湍流时间比例 [0] (-4 ~ 4)  
├─ ⚙️ **碰撞与**    
├─ ☑ 头部 [ON]  
├─ ☑ 身体 [ON]  
├─ ☑ 胸部 [ON]  
├─ ☑ 臀部 [ON]  
├─ ☑ (Arms) [ON]  
├─ ☑ 手 [ON]  
├─ ☑ 腿 [ON]  
├─ ☑ 脚 [ON]  
└─ ☑ 玩家 [ON]  
├─ ☑ 启用弯曲约束 [ON]  
├─ ⊖ 弯曲顺应性 [0] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 缩放 [1] (0 ~ 2)  
├─ □ 自我碰撞 [OFF]  
├─ ⊖ 抓地质量 [2] (0 ~ 4) 抓地粒子的质量
├─ ⊖ 抓地摩擦 [2] (-2 ~ 4) 抓地粒子的摩擦
├─ ⊖ 抓地粘性 [0.25] (0 ~ 1) 抓地粒子的粘性
├─ ⊖ 抓地拖拽 [0] (-2 ~ 2) 抓地粒子的空气阻力
├─ ⊖ 抓地比例 [1] (0 ~ 2)  
├─ □ 启用撕裂 [OFF]  
├─ ⊖ 撕裂阈值 [2] (1 ~ 10)  
└─ ⊖ 限制撕裂速度 [0] (0 ~ 25) 撕裂后的冷却间隔(以帧为单位)
⚙️ **模拟设置**    
├─ ☑ 使用全局 [ON] 在 Pro / 布料模拟下找到全局设置
├─ ☑ 启用拖动 [ON]  
├─ ⊖ 重置比例 [1] (1 ~ 5) 在重置时从更大比例过渡到布料以帮助拟合。
├─ ☑ 模拟 [ON]  
├─ > 模拟每秒帧数 动态 动态, 固定30, 固定60, 固定90, 固定100, 固定120, 固定160, 固定175, 固定240,
├─ ⊖ 时间比例 [0.65] (0.1 ~ 1)  
├─ ⊖ 子步 [4] (1 ~ 20)  
├─ ⊖ 迭代 [1] (0 ~ 10)  
├─ □ 反向偶数子步 [OFF]  
├─ ⊖ 备用组大小 [0] (0 ~ 20)  
├─ ⊖ 表格大小 [6] (1 ~ 20)  
└─ □ 两步求解 [OFF]