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系统范围的物理设置

您可以在设置 -> 选项 -> 物理中找到系统范围的物理设置。

系统物理

启用
打开或关闭物理模拟
重力
改变重力力量。将其设置为负数将反转重力方向。
禁用碰撞
控制模型部件之间的碰撞。模型中有两种类型的碰撞器,类型A是随动画移动的部件,如手臂和腿部,类型B是自由移动的部件,通常它们通过一个或多个关节连接到其他部件上。默认情况下,类型B会与类型A发生碰撞,但如果打开“禁用碰撞”,则类型B对象将不再与类型A对象发生碰撞,而是穿透。
每秒步数
物理模拟是在步骤之间以一定的间隔计算的,如果间隔是固定的,效果最好。此选项控制每秒执行多少次模拟。步数越多越好,但过多的步数会降低帧率。最好与帧率匹配,以获得平滑的动画效果。