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內容庫

內容庫是一個文件夾,DanceXR用來定位內容並存儲用戶創建的設置。

定位內容庫

Windows:在Windows上,您可以通過在系統菜單中(左下角的齒輪圖標)的“內容庫”部分中點擊“在資源管理器中顯示”項目來定位內容庫。

Android:在2024.3更新之後,內容文件夾位於您的存儲空間中的/DanceXR/。如果您使用的是舊版本,則位於/Android/data/com.vrstormlab.dancexr/files/。

iPhone和iPad:您可以在“我的iPhone”或“我的iPad”部分的文件應用中找到內容庫。DanceXR在設備的根目錄中創建一個名為“DanceXR”的文件夾。

Oculus Quest:在2024.3之後,內容庫位於您的存儲空間中的/DanceXR/,舊版本位於/Android/data/com.vrstormlab.dancexr/files/。與Android版本類似。

文件夾結構

DanceXR在內容庫中的不同子文件夾中搜索各種類型的內容。

  • 演員:角色模型
  • 運動:運動和音頻文件
  • 舞台:舞台的3D模型
  • 配件:可以附加到角色身體部位的3D模型。
  • 道具:可以用於舞台道具(如家具)的3D模型。
  • 紋理
  • 設置:所有保存的設置。這些文件不應由用戶修改,但如果您喜歡,可以進行備份。
  • 場景:保存的場景文件。
  • 包:保存的場景以及所有必要資源包含在壓縮包中。
  • 導出:使用3D快照功能時可以在此處找到導出的模型文件。
  • 預設:保存的預設文件。只要您使用相同版本的DanceXR,就可以與朋友分享這些文件。
  • 視頻:可用於投影和動態紋理映射的視頻。僅支持MP4格式。
  • 聊天:用於AI聊天系統的文件。
    • 字符:角色縮略圖和模板。這些是自動生成的,但您可以進行修改。
    • 模板:提示模板,您可以進行修改並創建新模板。
    • 歷史:保存的聊天記錄
    • 人物:可以應用於角色的個性描述
    • 聲音/piper/:TTS系統的自定義語音模型

支持的格式

  • 3D模型:PMX、XPS和OBJ(用於舞台道具)
  • 音頻:OGG和MP3(僅限移動平台)
  • 視頻:MP4
  • 運動:VMD、BVH
  • 紋理:PNG、JPG和HDR(用於天空地圖)

分組和組織

為了更輕鬆地管理數據文件,特別是對於那些需要多個文件一起工作的內容,我們支持使用壓縮包來組織您的文件。您也可以將所有所需文件放在子文件夾中,它們應該可以正常工作。

3D模型

3D模型通常帶有一個描述網格的文件和多個紋理文件。確保在移動或提取文件時,紋理和網格文件之間的相對關係保持不變是很重要的,這對於程序找到正確的紋理使用是很重要的。

對於PMX,網格文件是.pmx文件,對於XPS,網格文件可以是.xps、.mesh或.mesh.ascii。

建議將一個模型的所有文件放在一個壓縮包中,以獲得更小的文件大小和更輕鬆的管理。

一些模型具有替代紋理。DanceXR可以搜索文件夾或壓縮包,找到與模型使用的紋理類似的紋理文件,並自動將它們包含在菜單中供您選擇。為了使這個功能正常工作,您需要確保替代紋理與主紋理具有相同的文件名。例如,如果基本貼圖命名為base.png,當DanceXR在不同子文件夾中找到另一個base.png時,它將自動將其添加為替代紋理。如果您的模型在壓縮包中,DanceXR將搜索整個壓縮包以尋找替代紋理。如果您的模型在子文件夾中,它將從網格文件所在的所有子文件夾中搜索。請記住這一點,因為如果您將替代紋理放在網格文件文件夾之外,它們將無法被識別。

演員文件夾示例

運動文件

通常,運動數據包含音頻文件、角色運動和攝影機運動。在DanceXR中,我們將一組音頻、角色運動和攝影機運動稱為“舞蹈套件”。

為了讓DanceXR能夠檢測到舞蹈套件,您只需要將所有這些文件放在一個子文件夾或壓縮包中。但請確保其中只有一個音頻文件。

對於僅包含運動/音頻對的簡單內容,您可以在單個文件夾中擁有多個這樣的內容,但您需要確保音頻和運動文件具有相同的名稱,例如,“dance.vmd”和“dance.ogg”。這樣DanceXR就知道它們是一對,並為其創建一個舞蹈套件。

您也可以在同一文件夾中擁有多個不相關的運動或音頻文件。它們將被識別為沒有與其他文件關聯的單獨運動或音頻文件。

運動文件夾示例

內容庫工具

在您對內容庫文件進行更改後,當您啟動DanceXR時,它應該會自動檢測更改並重新掃描內容。

但是,如果這沒有發生,或者您在運行時移動了文件,您可以使用系統菜單中的內容庫工具來手動刷新它。

您也可以使用“更改庫”選項將其指向不同的位置。

Google Drive集成

DanceXR可以從Google Drive下載文件。只要共享的驅動器文件夾沒有任何限制。只需輸入您共享文件夾的URL,DanceXR就能夠掃描驅動器文件夾並下載本地不存在的文件。

為Android和Oculus Quest準備內容

Android系統有嚴格的文件訪問規則。通常,應用程序無法訪問存儲器中的文件夾。因此,默認情況下,Android和Quest版本的內容庫位於應用程序存儲空間內,這需要PC將文件複製到其中。

從2024.3版本開始,我們使用存儲權限使文件管理變得更加容易。為此,您需要授予DanceXR訪問您的存儲空間的權限,然後您就可以使用系統文件應用程序移動和複製文件。

對於舊版本或者如果您選擇使用應用程序內部存儲空間,內容庫位於此處:/Android/data/com.vrstormlab.dancexr/files/。

演示視頻

在PC上:

在Android上使用內容管理器

在Quest上加載內容