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環境 > 粒子效果

Setting Value Description
□ 粒子 [OFF]  
⊖ 生成速率 [1] (0 ~ 2) 粒子密度
⊖ 生命 [1] (0 ~ 10) 每個粒子的持續時間
⊖ 大小 [0.005] (0 ~ 0.2) 粒子的大小
> 紋理 [無] [無], [灰塵], [花瓣], [葉子],
⊖ 發光 [0] (0 ~ 10)  
⊖ 金屬質感 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 光滑度 [0.5] (0 ~ 1)  
⊖ 厚度 [0] (0 ~ 1)  
⊖ 重力 [9.8] (-10 ~ 10)  
⊖ 速度 [8] (0 ~ 10)  
⊖ 紊流 [0.5] (0 ~ 2)  
⊖ 拖曳 [1] (0 ~ 2)  
⊖ 彈跳 [0.1] (0 ~ 1) 當粒子與地面或物體碰撞時反彈的程度
⊖ 旋轉 [1] (0 ~ 5)  
☑ 碰撞 [ON] 啟用與物體的碰撞
□ 從上方生成 [OFF] 粒子從上方或生成區域內生成
⊖ 高度 [4] (1 ~ 8) 生成區域的高度
⊖ 停留在地面 [0.5] (0 ~ 1) 粒子落到地面後保持的時間。設置為0則會立即消失
⊖ 雨聲效果 [0.5] (0 ~ 1)  
□ **雨水材質**    
□ 啟用 [OFF]  
⊖ 強度 [0.5] (0 ~ 1)  
⊖ 水滴持續時間 [5] (0 ~ 20)  
⊖ 水滴大小 [1] (0 ~ 1)  
⊖ 水滴密度 [1] (-2 ~ 3)  
⊖ 凸起 [0.35] (0 ~ 1)  
└─ ⊖ 濕度 [0.5] (0 ~ 2)  
≡ 預設 關閉 關閉, 灰塵, 雨, 雪, 花瓣, 葉子, 閃爍,