空間音訊
空間音訊從三維空間的特定位置播放場景音訊,而非單純的立體聲混音。將音訊錨定到角色的頭部,使聲音隨著該角色移動,這在 VR 和多角色舞台上能帶來強烈的臨場感。
Added in 2024.9.
啟用空間音訊
- 開啟 Playback Options。
- 開啟 空間化。
- 從下拉式選單中選擇一個角色 — 該角色的 頭部位置 將成為音訊來源。
音訊隨距離衰減,並相對於攝影機或 VR 頭戴設備正確環繞。
行為
- 音訊來源會隨著選擇的角色移動的頭部骨骼而移動。
- 在 VR 中,此效果使用頭部追蹤,因此轉動頭部會自然地改變左右平衡。
與語音同步 (LipSync) 的搭配
空間音訊與同一版本中引入的 audio-driven lip sync 自然搭配:將音訊錨定到角色的頭部並從相同音訊驅動該角色的口型,能產生一致的「這個角色正在說話」的效果。