空间音频
空间音频播放场景音频时,不是作为一个平面立体声混音,而是从 3D 空间中的特定位置播放。将音频锚定到角色的头部,会使声音随着该角色移动,这极大地增强了 VR 和多角色舞台的临场感。
添加于 2024.9。
启用空间音频
- 打开 播放选项。
- 开启 空间化。
- 从下拉菜单中选择一个角色——该角色的 头部位置 将成为音频源。
音频随后会随距离衰减,并相对于摄影机或 VR 头戴设备进行正确的环绕播放。
行为
- 音频源会随着角色移动,跟随所选角色的头部骨骼。
- 在 VR 中,该效果使用头部追踪,因此转动头部可以自然改变左右声场平衡。
与口型同步的组合使用
空间音频与同一版本中引入的 音频驱动的口型同步 完美结合:将音频锚定到角色的头部,并使用同一音频驱动该角色的口型,可以提供持续的“这是该角色在说话”的效果。