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空间音频

空间音频播放场景音频时,不是作为一个平面立体声混音,而是从 3D 空间中的特定位置播放。将音频锚定到角色的头部,会使声音随着该角色移动,这极大地增强了 VR 和多角色舞台的临场感。

添加于 2024.9


启用空间音频

  1. 打开 播放选项
  2. 开启 空间化
  3. 从下拉菜单中选择一个角色——该角色的 头部位置 将成为音频源。

音频随后会随距离衰减,并相对于摄影机或 VR 头戴设备进行正确的环绕播放。


行为

  • 音频源会随着角色移动,跟随所选角色的头部骨骼。
  • 在 VR 中,该效果使用头部追踪,因此转动头部可以自然改变左右声场平衡。

与口型同步的组合使用

空间音频与同一版本中引入的 音频驱动的口型同步 完美结合:将音频锚定到角色的头部,并使用同一音频驱动该角色的口型,可以提供持续的“这是该角色在说话”的效果。


限制


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