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靜止動作

靜止動作是一種程序化動作,當角色未分配其他動作時會播放。它模擬呼吸、重心轉移以及細微的頭部和肢體移動,使角色在站立姿勢時看起來栩栩如生,而不是僵硬。


靜止動作播放時機

  • 當分配給角色任何動作之前。
  • 當動作結束時(且角色不屬於某個序列)。
  • 在序列中的暫停期間。

如果正在播放明確指定的動作,靜止動作將不會運行。若要在活動動作上疊加細微的微小動作,請參閱 Lifelike Motions 頁面。


設定

  • 強度 (Intensity) — 靜止動作的整體振幅。
  • 速度 (Speed) — 呼吸/重心轉移週期運行的速度。
  • 身體擺動、頭部動作 (Body sway, head movement) — 各區域的乘數。

新的靜止動作 (v2025.12)

DanceXR 2025.12 引入了由新的程序化動作控制系統驅動的更自然靜止動作。新版本比早期版本產生更流暢、更不重複的靜止動畫。我們計劃在未來發布中對程序化動作控制進行更多改進。


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