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프로 > 빛 공

Setting Value Description
□ 활성화 [OFF]  
☑ 형상 공, 다이아몬드, 크리스탈,
⊖ 크기 [1] (0.1 ~ 10)  
⚙️ 스타일    
├─ □ 무대 색상 사용 [OFF]  
├─ □ 비트에 맞춰 깜빡임 [OFF]  
├─ ⚙️ 색상    
│ ├─ ☑ 색상 모드 (RGB) (RGB), (HSV),
│ ├─ ⊖ 색조 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 채도 [0] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 밝기 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 빨간색 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 초록색 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 파란색 [1] (0 ~ 1)  
│ ├─ ⊖ 발광 [1] (0 ~ 20)  
│ └─ ≡ 프리셋 흰색 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 애니메이션 색조, 음악과 함께 빛남,
├─ ⊖ 광택 [0.95] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 강도 [10] (0 ~ 100)  
├─ ⊖ 발광 [0] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ 금속성 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 굴절 [0.5] (-2 ~ 2)  
├─ □ 그림자 생성 [OFF]  
├─ ⊖ 트레일 [0] (0 ~ 2)  
└─ ≡ 프리셋 발광 발광, 반사형, 크리스탈,
⚙️ 물리    
├─ □ 중력 [OFF]  
├─ ☑ 충돌 [ON]  
├─ ⊖ 질량 [0.1] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ 거리 [0.15] (0 ~ 0.5)  
├─ ⊖ 스프링 힘 [250] (0 ~ 1000)  
├─ ⊖ 감쇠 [0.1] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ 최소 속도 [0] (0 ~ 5)  
├─ ⊖ 최대 속도 [15] (2 ~ 15)  
└─ ≡ 프리셋 스프링 스프링, (Hanging), 떠 있는,
☑ 손 [ON]  
□ 엉덩이 [OFF]  
□ 몸통 [OFF]