빛 공
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프로 > 빛 공
Setting | Value | Description |
---|---|---|
□ 활성화 | [OFF] | |
☑ 형상 | 공 | 공, 다이아몬드, 크리스탈, |
⊖ 크기 | [1] (0.1 ~ 10) | |
⚙️ 스타일 | ||
├─ □ 무대 색상 사용 | [OFF] | |
├─ □ 비트에 맞춰 깜빡임 | [OFF] | |
├─ ⚙️ 색상 | ||
│ ├─ ☑ 색상 모드 | (RGB) | (RGB), (HSV), |
│ ├─ ⊖ 색조 | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 채도 | [0] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 밝기 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 빨간색 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 초록색 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 파란색 | [1] (0 ~ 1) | |
│ ├─ ⊖ 발광 | [1] (0 ~ 20) | |
│ └─ ≡ 프리셋 | 흰색 | 흰색, 빨간색, 초록색, 파란색, 애니메이션 색조, 음악과 함께 빛남, |
├─ ⊖ 광택 | [0.95] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 강도 | [10] (0 ~ 100) | |
├─ ⊖ 발광 | [0] (0 ~ 10) | |
├─ ⊖ 금속성 | [1] (0 ~ 1) | |
├─ ⊖ 굴절 | [0.5] (-2 ~ 2) | |
├─ □ 그림자 생성 | [OFF] | |
├─ ⊖ 트레일 | [0] (0 ~ 2) | |
└─ ≡ 프리셋 | 발광 | 발광, 반사형, 크리스탈, |
⚙️ 물리 | ||
├─ □ 중력 | [OFF] | |
├─ ☑ 충돌 | [ON] | |
├─ ⊖ 질량 | [0.1] (0 ~ 10) | |
├─ ⊖ 거리 | [0.15] (0 ~ 0.5) | |
├─ ⊖ 스프링 힘 | [250] (0 ~ 1000) | |
├─ ⊖ 감쇠 | [0.1] (0 ~ 10) | |
├─ ⊖ 최소 속도 | [0] (0 ~ 5) | |
├─ ⊖ 최대 속도 | [15] (2 ~ 15) | |
└─ ≡ 프리셋 | 스프링 | 스프링, (Hanging), 떠 있는, |
☑ 손 | [ON] | |
□ 엉덩이 | [OFF] | |
□ 몸통 | [OFF] |