원시 모양
내장된 기하학적 소품인 상자, 원통, 그리고 구는 외부 모델 파일이 필요 없이 씬에 배치할 수 있습니다. 무대 구성을 잡거나(blocking out), 건축 요소를 모방하거나(기둥, 벽, 받침대), 배우 및 천과 상호작용하는 물리 객체로 유용합니다.
배치
[props menu](props)에서 원시 모양을 추가합니다. 각 원시 모양은 다른 모든 소품과 동일한 배치 기능(이동, 회전, 축별 크기 조정)을 지원합니다.
소재(Materials)
각 원시 모양은 자체 소재 설정을 가집니다:
- 표면 색상 및 질감.
- 매끄러움 / 금속성.
이러한 특징 덕분에 원시 모양은 샷을 연출하거나 조명을 테스트할 때 평면 색상 참조 소품으로 유용합니다.
물리(Physics)
원시 모양은 물리 객체로 설정할 수 있어, 떨어지거나 배우와 충돌하고, [cloth](cloth_simulation) 및 [softbody](softbody_physics) 시스템과 상호작용합니다.
- 원시 모양 설정에서 물리 기능을 토글합니다.
- 원시 모양 충돌기는 시각적 모양과 일치합니다(상자의 경우 상자 충돌기 등).
원시 모양과 [shadow-only ground mode](ground)의 조합은 AR 샷에서 흔히 사용되는 트릭입니다. 원시 모양이 실제 사물을 흉내 내어 모델의 그림자가 그 위에 떨어지게 합니다.