글로벌 재질 설정
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전역 재질 설정
배우 모델의 모든 재질에 대한 특정 속성을 변경합니다.
설정
- Flat Shading: 모든 재질에 대해 비조명 쉐이딩 모드로 블렌딩합니다.
- 그림자 투사: 모든 재질에 대해 그림자 투사를 활성화하거나 비활성화합니다.
- MIP 바이어스: 모든 텍스처에 대해 MIP 바이어스를 설정합니다.
- 투명도: 모든 재질에 대해 투명도 모드를 설정합니다.
- 알파를 광택으로: 투명도 대신 알파 채널을 광택으로 사용합니다.
- 알파 클립 재정의: 모든 재질에 대해 알파 클립 값을 재정의합니다.
- 투명도 정렬: 투명 재질에 대한 정렬 방법을 설정합니다.
- 비 영향: 비 효과가 활성화된 경우 비의 각도를 조절합니다.
- 비 사용 월드 포지션: 비를 계산하기 위해 월드 포지션을 사용합니다. 정적 객체에 적합합니다.
- 스펙큘러 / 마스크 맵: 모든 재질에 대해 스펙큘러 / 마스크 맵을 설정합니다.
- 특별한 쉐이딩 모드: 모든 재질에 대해 특별한 쉐이딩 모드를 설정합니다.