[“固定カメラ”]
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プロシージャル > [固定カメラ]
カメラを固定位置に置き、注目している俳優を映すカメラモーション。
設定
設定 | 値 | 説明 |
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> ターゲット選択 | 自動 | 自動, 選択済み, グループ, 回転, 回転+グループ, ステージセンター, |
> トラッキングモード | 中心 | 中心, 頭, 胸, |
⊖ ターゲットスムージング | [0.5] (0 ~ 2) | |
⊖ 予測 | [1] (0 ~ 2) | スムージングによる遅延を減らすためにターゲットの位置を予測 |
☐ ターゲットロックオン | [OFF] | 自動的にターゲットにフォーカス |
☐ カメラシェイク | [0.5] (0 ~ 1) | |
☐ 回転ロック | [OFF] | カメラがターゲットの回転を追従 |
⊖ 自動ズーム | [0] (0 ~ 1) | ターゲットのサイズを画面に保つため自動でズームイン・アウト |
⊖ ズーム速度 | [0.5] (0 ~ 1) | ターゲットFOVへのズームにかかる時間 |
⊖ ターゲットでのFOV高さ | [1] (0.2 ~ 2) | 自動ズーム時のターゲットの垂直高さ |
⊖ 垂直オフセット | [0] (-1 ~ 1) | 垂直方向のオフセット |
⊖ FOV | [10] (5 ~ 120) | |
⊖ ビートサイクル | [8] (1 ~ 16) | |
⊖ サイズ | [1] (0 ~ 2) | カメラビュー内の対象俳優のサイズ。 |
⊖ シフト | [0] (-1 ~ 1) | カメラ位置を上下にシフトします。 |
⊖ ターゲットセンター | [0] (-1 ~ 1) | 対象俳優の注目点の中心位置。 |
オフセット | ||
⊖ (X) | [0] (-2 ~ 2) | |
⊖ (Y) | [0] (-2 ~ 2) | |
⊖ (Z) | [0] (-2 ~ 2) | |
≡ プリセット | 近い | 近い, 遠く, |