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環境 > カメラ

Setting Value Description
radio on icon [フリーフライカメラ]    
└─setting icon [フリーフライカメラ]    
├─ > ターゲット選択 自動 自動, 選択されました, グループ, 回転, 回転 + グループ, ステージセンター,
├─ > トラッキングモード センター センター, 頭, 胸,
├─ ⊖ ターゲットスムージング [0.5] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 予測 [1] (0 ~ 2) スムージングによる遅延を減少させるため、ターゲットの位置を予測
├─ □ ターゲットにロックオン [OFF] 自動的にターゲットに焦点を合わせる
├─ □ カメラの揺れ [0.5] (0 ~ 1)  
├─ □ 回転固定 [OFF] カメラがターゲットの回転に従う
├─ ⊖ 自動ズーム [0] (0 ~ 1) ターゲットサイズを見える範囲に保つために自動でズームイン・アウト
├─ ⊖ ズーム速度 [0.5] (0 ~ 1) ターゲットFOVにズームするのにかかる時間
├─ ⊖ ターゲット時のFOVの高さ [1] (0.2 ~ 2) 自動ズーム時のターゲットの縦の高さ
├─ ⊖ 縦オフセット [0] (-1 ~ 1) 縦にオフセット
├─ ⊖ FOV [30] (5 ~ 120)  
├─ ⊖ ビートサイクル [8] (1 ~ 16)  
├─ □ オービット移動を使用 [OFF] (Enable or disable orbit movement, allowing the camera to rotate around a central point.)
└─ ≡ プリセット (Freefly) (Freefly), (Lock On Actor), (Lock + Zoom Fullbody), (Lock + Zoom Upper Body),
radio off icon [オービットカム]    
└─setting icon [オービットカム]    
├─ > ターゲット選択 自動 自動, 選択されました, グループ, 回転, 回転 + グループ, ステージセンター,
├─ > トラッキングモード センター センター, 頭, 胸,
├─ ⊖ ターゲットスムージング [0.5] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 予測 [1] (0 ~ 2) スムージングによる遅延を減少させるため、ターゲットの位置を予測
├─ ⊖ FOV [30] (5 ~ 120)  
├─ ⊖ ビートサイクル [8] (1 ~ 16)  
├─ □ コントローラー入力を使用 [OFF]  
├─ ☑ 床下を防ぐ [ON]  
├─ □ 速度を維持する [OFF] 入力がないときに回転を維持
├─ ⊖ 最大速度 [15] (0 ~ 30) 最大回転速度
├─ ⊖ 最小速度 [0] (0 ~ 30) 最小回転速度
├─ □ 自動モード [OFF]  
├─ ⊖ 最小距離 [1] (0 ~ 10)  
├─ ⊖ 最大距離 [3] (1 ~ 10)  
├─ ⊖ 距離サイクル [12] ((Unlimited))  
├─ ⊖ 最小ピッチ [-15] (-45 ~ 0)  
├─ ⊖ 最大ピッチ [15] (0 ~ 45)  
├─ ⊖ ピッチサイクル [32] ((Unlimited))  
├─ ⊖ 最小高さ [0] (-1 ~ 0)  
├─ ⊖ 最大高さ [0.5] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ 高さサイクル [32] ((Unlimited))  
├─ ⊖ スピード [10] (0 ~ 90)  
└─ ≡ プリセット デフォルト(リセット) デフォルト(リセット), (Preset 1),
radio off icon [オートカム]    
└─setting icon [オートカム]    
├─ > ターゲット選択 自動 自動, 選択されました, グループ, 回転, 回転 + グループ, ステージセンター,
├─ > トラッキングモード センター センター, 頭, 胸,
├─ ⊖ ターゲットスムージング [0.5] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 予測 [1] (0 ~ 2) スムージングによる遅延を減少させるため、ターゲットの位置を予測
├─ ⊖ FOV [30] (5 ~ 120)  
├─ ⊖ ビートサイクル [8] (1 ~ 16)  
├─ ⊖ 近距離 [1.5] (0.5 ~ 3) (Minimum distance of the camera from the target.)
├─ ⊖ 遠距離 [2.5] (0.5 ~ 3) (Maximum distance of the camera from the target.)
├─ ☑ アクターの向きを使用 [ON] (Enable or disable alignment of the camera to the actor’s orientation.)
├─ ⊖ シード [1234] ((Unlimited)) (Seed value for generating random camera motions.)
├─ ⊖ フェード・トゥ・ブラック [0] (0 ~ 0.25) (Duration of the fade-to-black effect during transitions.)
├─ ⊖ F2B 確率 [0.5] (0 ~ 1) (Probability of triggering the fade-to-black effect.)
├─ □ オーディオ感度 [1] (0 ~ 4) (Sensitivity of the camera motion to audio levels.)
├─ ターゲット選択    
├─ ⊖ 頭 [1] (0 ~ 1) (Probability of targeting the actor’s head.)
├─ ⊖ 胸 [1] (0 ~ 1) (Probability of targeting the actor’s chest.)
├─ ⊖ センター [1] (0 ~ 1) (Probability of targeting the actor’s center.)
├─ ⊖ 脚 [0.5] (0 ~ 1) (Probability of targeting the actor’s legs.)
├─ ⊖ 足 [0] (0 ~ 1) (Probability of targeting the actor’s feet.)
├─ 距離選択    
├─ ⊖ クローズアップ [1] (0 ~ 1) (Probability of a close-up camera distance.)
├─ ⊖ ズームイン [0.25] (0 ~ 1) (Probability of zooming in.)
├─ ⊖ ズームアウト [0.25] (0 ~ 1) (Probability of zooming out.)
├─ ⊖ 中間 [0.25] (0 ~ 1) (Probability of a middle-range camera distance.)
├─ ⊖ 遠方 [0.25] (0 ~ 1) (Probability of a far camera distance.)
├─ パス選択    
├─ ⊖ 高角度 [20] (0 ~ 30) (Maximum upward angle for the camera.)
├─ ⊖ 低角度 [-20] (-30 ~ 0) (Maximum downward angle for the camera.)
├─ オリエンテーション    
├─ ⊖ 前方中央 [1] (0 ~ 1) (Probability of orienting the camera to the front center of the actor.)
├─ ⊖ 前方 45 [0] (0 ~ 1) (Probability of orienting the camera to a 45-degree angle in front of the actor.)
├─ ⊖ 横 90 [0.25] (0 ~ 1) (Probability of orienting the camera to the actor’s side at a 90-degree angle.)
├─ ⊖ 後方 135 [0] (0 ~ 1) (Probability of orienting the camera to a 135-degree angle behind the actor.)
├─ ⊖ 後方 180 [0.25] (0 ~ 1) (Probability of orienting the camera directly behind the actor.)
└─ ≡ プリセット デフォルト(リセット) デフォルト(リセット), (Preset 1),
radio off icon [長回し]    
└─setting icon [長回し]    
├─ > ターゲット選択 自動 自動, 選択されました, グループ, 回転, 回転 + グループ, ステージセンター,
├─ > トラッキングモード センター センター, 頭, 胸,
├─ ⊖ ターゲットスムージング [0.5] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 予測 [1] (0 ~ 2) スムージングによる遅延を減少させるため、ターゲットの位置を予測
├─ ⊖ FOV [30] (5 ~ 120)  
├─ ⊖ ビートサイクル [8] (1 ~ 16)  
├─ ⊖ 回転範囲 [60] (0 ~ 180) 水平方向の回転範囲。
├─ ⊖ 距離 [0.5] (0.2 ~ 5)  
├─ ⊖ ピッチ角度 [-15] (-90 ~ 90)  
├─ ⊖ カーブ [0] (-1 ~ 1) 動きが変わるときに使用されるイーズカーブ
├─ ☑ 床下を防ぐ [ON]  
├─ ☑ アクターの向きを使用 [ON]  
├─ □ 近くに来たときにフォーカスを上げる [OFF] 距離が小さくなるときにフォーカス位置を上に移動する
└─ ≡ プリセット デフォルト(リセット) デフォルト(リセット), (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3),
radio off icon [第一人称]    
└─setting icon [第一人称]    
├─ > アクターを選択    
├─ ⊖ 視野角 [45] (30 ~ 100)  
├─ ⊖ 近接クリップ距離 [0.15] (0 ~ 0.3)  
├─ ☑ アクターの移動を制御 [ON]  
├─ ☑ VR内の手を制御 [ON]  
├─ ⊖ ロールを解除 [1] (0 ~ 1)  
├─ ⊖ スタビライザー [5] (0 ~ 20)  
├─ ⊖ ダンピング [0.1] (0 ~ 1)  
├─ □ 自動復帰を無効化 [OFF]  
└─ 中心に戻す    
radio off icon [固定カメラ]    
└─setting icon [固定カメラ]    
├─ > ターゲット選択 自動 自動, 選択されました, グループ, 回転, 回転 + グループ, ステージセンター,
├─ > トラッキングモード センター センター, 頭, 胸,
├─ ⊖ ターゲットスムージング [0.5] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ 予測 [1] (0 ~ 2) スムージングによる遅延を減少させるため、ターゲットの位置を予測
├─ □ ターゲットにロックオン [OFF] 自動的にターゲットに焦点を合わせる
├─ □ カメラの揺れ [0.5] (0 ~ 1)  
├─ □ 回転固定 [OFF] カメラがターゲットの回転に従う
├─ ⊖ 自動ズーム [0] (0 ~ 1) ターゲットサイズを見える範囲に保つために自動でズームイン・アウト
├─ ⊖ ズーム速度 [0.5] (0 ~ 1) ターゲットFOVにズームするのにかかる時間
├─ ⊖ ターゲット時のFOVの高さ [1] (0.2 ~ 2) 自動ズーム時のターゲットの縦の高さ
├─ ⊖ 縦オフセット [0] (-1 ~ 1) 縦にオフセット
├─ ⊖ FOV [10] (5 ~ 120)  
├─ ⊖ ビートサイクル [8] (1 ~ 16)  
├─ ⊖ サイズ [1] (0 ~ 2)  
├─ ⊖ シフト [0] (-1 ~ 1)  
├─ ⊖ ターゲットセンター [0] (-1 ~ 1)  
├─ オフセット    
├─ ⊖ (X) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Y) [0] (-2 ~ 2)  
├─ ⊖ (Z) [0] (-2 ~ 2)  
└─ ≡ プリセット 遠方 近く, 遠方,
設定    
カメラ設定