プロシージャル > ([Motion Builder])
| Setting |
Value |
Description |
すべてに割り当て |
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選択したものに割り当て |
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2番目としてすべてに割り当て |
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2番目として選択したものに割り当て |
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| ⚙️ (Body Motion) |
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| ├─ ⊖ 同期 |
[0.5] (0 ~ 2) |
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| ├─ ⊖ ディレイ |
[-0.25] (-0.5 ~ 0.5) |
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| ├─ ⊖ 比率 |
[0.5] (0 ~ 1) |
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| ├─ ⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
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| ├─ ⊖ (Frequency X) |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ (Frequency Y) |
[0] (-2 ~ 2) |
|
| ├─ ⊖ (Center X) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ (Center Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ (Range X) |
[30] (0 ~ 45) |
|
| ├─ ⊖ (Range Y) |
[30] (0 ~ 45) |
|
| ├─ ⊖ (Orient) |
[0] (-45 ~ 45) |
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| └─ ≡ プリセット |
デフォルト(リセット) |
デフォルト(リセット), |
| ⊖ 範囲 |
[0.5] (0 ~ 1) |
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| ⚙️ スピード |
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| ├─ ☑ ビートあたりの動き |
(1) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
| ├─ ⊖ グループあたりの動き |
[8] (4 ~ 32) |
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| ├─ ⊖ フェーズ |
[0] (0 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
|
| ├─ □ 可変速度 |
[OFF] |
|
| ├─ ☑ モード |
(Gradual) |
(Gradual), ランダム, ボリューム, |
| ├─ ☑ 最小速度 |
(1/2) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
| └─ ☑ 最大速度 |
(3/2) |
(1), (3/2), (2), (3), (4), |
| ⚙️ 脚 |
|
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| ├─ ⊖ (Dist) |
[0.1] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ (Level) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ (Stride) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
| ├─ ⊖ (Forward) |
[0] (-1 ~ 1) |
|
| └─ ⊖ 開く |
[0] (-1 ~ 1) |
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| □ (Transit Between Presets) |
|
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| ├─ □ 有効にする |
[OFF] |
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| ├─ (Transit Between Presets: 0 / 1) |
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| │ └─ □ デフォルト(リセット) |
[OFF] |
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| └─ □ ランダム |
[OFF] |
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