プロシージャル > ([Motion Builder])
Setting |
Value |
Description |
すべてに割り当て |
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選択したものに割り当て |
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2番目としてすべてに割り当て |
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2番目として選択したものに割り当て |
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⚙️ (Body Motion) |
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├─ ⊖ 同期 |
[0.5] (0 ~ 2) |
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├─ ⊖ ディレイ |
[-0.25] (-0.5 ~ 0.5) |
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├─ ⊖ 比率 |
[0.5] (0 ~ 1) |
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├─ ⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
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├─ ⊖ (Frequency X) |
[0] (-2 ~ 2) |
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├─ ⊖ (Frequency Y) |
[0] (-2 ~ 2) |
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├─ ⊖ (Center X) |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─ ⊖ (Center Y) |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─ ⊖ (Range X) |
[30] (0 ~ 45) |
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├─ ⊖ (Range Y) |
[30] (0 ~ 45) |
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├─ ⊖ (Orient) |
[0] (-45 ~ 45) |
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└─ ≡ プリセット |
デフォルト(リセット) |
デフォルト(リセット), |
⊖ 範囲 |
[0.5] (0 ~ 1) |
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⚙️ スピード |
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├─ ☑ ビートあたりの動き |
(1) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), (4/3), (3/2), (2), (3), (4), |
├─ ⊖ グループあたりの動き |
[8] (4 ~ 32) |
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├─ ⊖ フェーズ |
[0] (0 ~ 1) |
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├─ ⊖ カーブ |
[0] (0 ~ 1) |
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├─ □ 可変速度 |
[OFF] |
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├─ ☑ モード |
(Gradual) |
(Gradual), ランダム, ボリューム, |
├─ ☑ 最小速度 |
(1/2) |
(1/4), (1/3), (1/2), (2/3), (1), |
└─ ☑ 最大速度 |
(3/2) |
(1), (3/2), (2), (3), (4), |
⚙️ 脚 |
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├─ ⊖ (Dist) |
[0.1] (-1 ~ 1) |
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├─ ⊖ (Level) |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─ ⊖ (Stride) |
[0] (-1 ~ 1) |
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├─ ⊖ (Forward) |
[0] (-1 ~ 1) |
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└─ ⊖ 開く |
[0] (-1 ~ 1) |
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□ (Transit Between Presets) |
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├─ □ 有効にする |
[OFF] |
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├─ (Transit Between Presets: 0 / 1) |
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│ └─ □ デフォルト(リセット) |
[OFF] |
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└─ □ ランダム |
[OFF] |
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