トラブルシューティング
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設定 > トラブルシューティング
| Setting | Value | Description |
|---|---|---|
| □ 体の回転をセンターボーンに適用 | [OFF] | 腰と胴の回転をセンターボーンに適用 |
| □ ツイスト補正 | [OFF] | 関節での腕と脚のツイストを減少 |
| ⊖ 上腕ツイスト | [0] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 前腕ツイスト | [0] (0 ~ 1) | |
| ☑ 前腕モード | 手から | 上腕から, 手から, |
| ⊖ 脚ツイスト | [0] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 腕のツイストをクリア | [0] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 肘軸 | [0] (-180 ~ 180) | 肘関節の回転軸 |
| □ 拡散色を無視 | [OFF] | |
| ⊖ 手のスケール | [1] (0 ~ 1) | 手のスケールを設定 |
| ⊖ BVHサムモーション | [0.5] (0 ~ 1) | BVHモーションのための親指の動きを減少 |
| ⊖ 首の回転を制限 | [0] (0 ~ 1) | 首ボーンの回転を減少 |
| ⊖ 頭の回転を制限 | [0] (0 ~ 1) | 頭ボーンの回転を減少 |
| □ トランジションをリセット | [OFF] | 物理をリセットする際、標準ポーズからアニメーションポーズへのトランジションを実行し、物理コンポーネントが適切に落ち着くのを助ける。 |
| ⊖ リセット中の脚のポーズ | [30] (0 ~ 45) | |
| □ 運動更新をスキップ | [OFF] | アニメーションされていない運動ボーンを更新しない。 |