문제 해결
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| Setting | Value | Description |
|---|---|---|
| □ 몸 회전을 중앙에 적용 | [OFF] | 엉덩이와 몸통의 회전을 중앙 뼈에 적용 |
| □ 트위스트 수정 | [OFF] | 관절에서 팔 및 다리의 비틀림 줄이기 |
| ⊖ 상완 트위스트 | [0] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 하완 트위스트 | [0] (0 ~ 1) | |
| ☑ 하완 모드 | 손에서 | 상완에서, 손에서, |
| ⊖ 다리 트위스트 | [0] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 팔 트위스트 지우기 | [0] (0 ~ 1) | |
| ⊖ 팔꿈치 축 | [0] (-180 ~ 180) | 팔꿈치 관절의 회전 축 |
| □ 확산 색상 무시 | [OFF] | |
| ⊖ 손 크기 | [1] (0 ~ 1) | 손의 크기 설정 |
| ⊖ BVH 엄지 움직임 | [0.5] (0 ~ 1) | BVH 동작을 위한 엄지 움직임 줄이기 |
| ⊖ 목 회전 제한 | [0] (0 ~ 1) | 목 뼈의 회전 줄이기 |
| ⊖ 머리 회전 제한 | [0] (0 ~ 1) | 머리 뼈의 회전 줄이기 |
| □ 전환 초기화 | [OFF] | 물리 초기화 시 표준 자세에서 애니메이션 자세로 전환하여 물리 구성 요소가 제대로 안정되도록 합니다. |
| ⊖ 초기화 중 다리 자세 | [30] (0 ~ 45) | |
| □ 운동학 업데이트 건너뛰기 | [OFF] | 애니메이션되지 않은 운동학 뼈를 업데이트하지 않음. |