□ 有効にする |
[OFF] |
|
☑ モード |
カラーペイント |
カラーペイント, アウトフィット, アウトフィットペイント, |
ボディペイント |
|
|
├─ ☑ ペイントサイド |
両方 |
両方, 前面, 背面, |
├─ > テクスチャ |
[なし] |
[なし], [タトゥー], |
├─ ⊖ ブラシサイズ |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ブラシ回転 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
├─ ☑ ブラスタイプ |
ベース |
ベース, パターン, エッジ, 消去, |
├─ □ 消去 |
[OFF] |
|
├─ ⚙️ 色 |
|
|
│ ├─ ☑ カラーモード |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ├─ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 彩度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 赤 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 緑 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 青 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ プリセット |
白 |
白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), (Preset 1), |
├─ ⊖ グロー |
[0] (0 ~ 10) |
|
├─ ⊖ 色を保持 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ キャンバスをクリア |
|
|
├─ 描画を保存 |
|
|
└─ > 描画をロード |
[なし] |
[なし], |
形状とパターン |
|
|
├─ ⊖ トップ高さ1 |
[3] (0 ~ 3) |
中央の最初のラインの高さ |
├─ ⊖ トップ角度1 |
[0] (-180 ~ 180) |
最初のラインの角度 |
├─ ⊖ トップ高さ2 |
[3] (0 ~ 3) |
中央の二番目のラインの高さ |
├─ ⊖ トップ角度2 |
[0] (-180 ~ 180) |
二番目のラインの角度 |
├─ ⊖ トップエッジ |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
最初と二番目のラインのエッジ幅 |
├─ ⊖ ストッキングの高さ |
[1.45] (0 ~ 3) |
中央のストッキングラインの高さ |
├─ ⊖ ストッキングの角度 |
[0] (-180 ~ 180) |
ストッキングラインの角度 |
├─ ⊖ ストッキングのエッジ |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
ストッキングラインのエッジ幅 |
├─ ☑ パターンタイプ |
なし |
なし, グリッド, 迷路, 迷路カーブ, パラレル, |
├─ □ パターン対称 |
[OFF] |
|
├─ ⊖ パターン密度 |
[5] (1 ~ 50) |
|
├─ ⊖ パターン回転 |
[0] (0 ~ 180) |
|
├─ ⊖ パターンシード |
[10] (10 ~ 50) |
|
├─ ⊖ ボーダーサイズ(内側) |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ボーダーサイズ(外側) |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 外部バンプ |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 外部距離 |
[0.01] (0 ~ 0.025) |
|
├─ ⊖ 内部バンプ |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 内部距離 |
[0.005] (0 ~ 0.1) |
|
└─ ≡ プリセット |
(Fullbody) |
(Fullbody), Vシェイプ, ストッキング, (Fishnet Fullbody), (Fishnet V Shape), (Fishnet Stockings), (Maze 1), (Maze 2), (Curve 1), (Curve 2), |
□ (Hexagon Map) |
|
|
├─ □ 有効にする |
[OFF] |
|
├─ ⊖ 密度 |
[4] (0 ~ 8) |
|
├─ ⊖ サイズ |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ バンプ |
[0.5] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ノイズ |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
├─ □ (Use Circle) |
[OFF] |
|
├─ ⊖ ソフトエッジ |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
├─ ☑ UVプロジェクション |
[ON] |
|
├─ ⊖ プロジェクション半径 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
└─ ⊖ 回転 |
[0] (-90 ~ 90) |
|
サーフェスベース |
|
|
├─ ⊖ グロス |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 金属的 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ バンプ |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ グロー |
[0] (0 ~ 10) |
|
├─ ⊖ アンビエント |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ アルファ |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ クリップ |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 色 |
|
|
│ ├─ ☑ カラーモード |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ├─ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 彩度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 赤 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 緑 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 青 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ > ブレンドモード |
ブレンド |
オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ ├─ ⊖ ブレンド |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ プリセット |
黒 |
オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
├─ ⊖ 異方性 |
[-0.5] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ストッキングエフェクト |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ストッキンググラデーション |
[2] (-3 ~ 3) |
|
├─ ⊖ 詳細密度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ☑ ディゾルブを有効化 |
[ON] |
|
└─ ≡ プリセット |
ストッキング薄 |
ストッキング薄, ストッキング厚, ホワイトストッキング, ラテックス, クリアラテックス, シルバー, ゴールド, グロウホワイト, オリジナル, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
サーフェスパターン |
|
|
├─ ⊖ グロス |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 金属的 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ バンプ |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ グロー |
[0] (0 ~ 10) |
|
├─ ⊖ アンビエント |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ アルファ |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ クリップ |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 色 |
|
|
│ ├─ ☑ カラーモード |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ├─ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 彩度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 赤 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 緑 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 青 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ > ブレンドモード |
ブレンド |
オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ ├─ ⊖ ブレンド |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ プリセット |
黒 |
オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
├─ ⊖ 異方性 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ストッキングエフェクト |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ストッキンググラデーション |
[1] (-3 ~ 3) |
|
├─ ⊖ 詳細密度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ☑ ディゾルブを有効化 |
[ON] |
|
└─ ≡ プリセット |
ラテックス |
ストッキング薄, ストッキング厚, ホワイトストッキング, ラテックス, クリアラテックス, シルバー, ゴールド, グロウホワイト, オリジナル, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
サーフェスボーダー |
|
|
├─ ⊖ グロス |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ 金属的 |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ バンプ |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ グロー |
[0] (0 ~ 10) |
|
├─ ⊖ アンビエント |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ アルファ |
[1] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ クリップ |
[0] (0 ~ 1) |
|
├─ ⚙️ 色 |
|
|
│ ├─ ☑ カラーモード |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
│ ├─ ⊖ 色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 彩度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 赤 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 緑 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ ⊖ 青 |
[1] (0 ~ 1) |
|
│ ├─ > ブレンドモード |
ブレンド |
オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
│ ├─ ⊖ ブレンド |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
│ └─ ≡ プリセット |
黒 |
オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
├─ ⊖ 異方性 |
[-0.5] (-1 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ストッキングエフェクト |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
├─ ⊖ ストッキンググラデーション |
[2] (-3 ~ 3) |
|
├─ ⊖ 詳細密度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ☑ ディゾルブを有効化 |
[ON] |
|
└─ ≡ プリセット |
ストッキング薄 |
ストッキング薄, ストッキング厚, ホワイトストッキング, ラテックス, クリアラテックス, シルバー, ゴールド, グロウホワイト, オリジナル, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
⊖ ディゾルブ |
[0] (0 ~ 1) |
|
⚙️ ディゾルブマップ |
|
|
├─ ⊖ パターンL1 |
[13] (0 ~ 90) |
ディゾルブマップ生成時のレベル1パターンを変更 |
├─ ⊖ 密度L1 |
[3.5] (1 ~ 10) |
レベル1パターンの密度 |
├─ ⊖ パターンL2 |
[31] (0 ~ 90) |
ディゾルブマップ生成時のレベル2パターンを変更 |
├─ ⊖ 密度L2 |
[50] (10 ~ 100) |
レベル2パターンの密度 |
├─ ⊖ 拡大スケール |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ カーブ |
[1] (0 ~ 2) |
|
├─ ⊖ エッジサイズ |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
正の領域におけるエッジの幅 |
├─ ⊖ エッジバンプ |
[-1] (-1 ~ 1) |
エッジ領域のバンプ効果 |
├─ ⊖ 逆エッジサイズ |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
負の領域におけるエッジの幅 |
├─ ⊖ 逆エッジバンプ |
[-1] (-1 ~ 1) |
エッジ領域のバンプ効果 |
├─ ⊖ オフセットX |
[0] (-1 ~ 1) |
ディゾルブマップをX方向にオフセット |
├─ ⊖ オフセットY |
[0] (-1 ~ 1) |
ディゾルブマップをY方向にオフセット |
└─ □ カットアウト |
[OFF] |
ディゾルブされたエリアを見えなくする |
□ 手動選択 |
[OFF] |
|
(Select Material: 0 / 1) |
|
|
├─ ☑ 肌 |
[ON] |
|
├─ □ 髪 |
[OFF] |
|
├─ □ 目 |
[OFF] |
|
├─ □ リップ |
[OFF] |
|
├─ □ 不透明 |
[OFF] |
|
├─ □ トランスペアレント |
[OFF] |
|
├─ □ カスタム 1 |
[OFF] |
|
├─ □ カスタム 2 |
[OFF] |
|
├─ 手動選択 |
|
|
├─ □ |
[OFF] |
|
└─ フィルタリング |
|
|
≡ プリセット |
ボディペイント |
ボディペイント, フルボディラテックス, V字型フィッシュネット, ストッキング, ストッキングフィッシュネット, ボディスーツ1, ボディスーツ2, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), (Preset 4), (Preset 5), |