有効にする |
[OFF] |
|
モード |
カラーペイント |
カラーペイント, アウトフィット, アウトフィットペイント, |
ボディペイント |
|
|
 ペイントサイド |
両方 |
両方, 前面, 背面, |
 テクスチャ |
[なし] |
[なし], [タトゥー], |
 ブラシサイズ |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 ブラシ回転 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
 ブラスタイプ |
ベース |
ベース, パターン, エッジ, 消去, |
 消去 |
[OFF] |
|
 色 |
|
|
  カラーモード |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
  色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  彩度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  赤 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  緑 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  青 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  プリセット |
白 |
白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), (Preset 1), |
 グロー |
[0] (0 ~ 10) |
|
 色を保持 |
[0] (0 ~ 1) |
|
キャンバスをクリア |
|
|
描画を保存 |
|
|
 描画をロード |
[なし] |
[なし], |
形状とパターン |
|
|
 トップ高さ1 |
[3] (0 ~ 3) |
中央の最初のラインの高さ |
 トップ角度1 |
[0] (-180 ~ 180) |
最初のラインの角度 |
 トップ高さ2 |
[3] (0 ~ 3) |
中央の二番目のラインの高さ |
 トップ角度2 |
[0] (-180 ~ 180) |
二番目のラインの角度 |
 トップエッジ |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
最初と二番目のラインのエッジ幅 |
 ストッキングの高さ |
[1.45] (0 ~ 3) |
中央のストッキングラインの高さ |
 ストッキングの角度 |
[0] (-180 ~ 180) |
ストッキングラインの角度 |
 ストッキングのエッジ |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
ストッキングラインのエッジ幅 |
 パターンタイプ |
なし |
なし, グリッド, 迷路, 迷路カーブ, パラレル, |
 パターン対称 |
[OFF] |
|
 パターン密度 |
[5] (1 ~ 50) |
|
 パターン回転 |
[0] (0 ~ 180) |
|
 パターンシード |
[10] (10 ~ 50) |
|
 ボーダーサイズ(内側) |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
 ボーダーサイズ(外側) |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
 外部バンプ |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 外部距離 |
[0.01] (0 ~ 0.025) |
|
 内部バンプ |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 内部距離 |
[0.005] (0 ~ 0.1) |
|
 プリセット |
(Fullbody) |
(Fullbody), Vシェイプ, ストッキング, (Fishnet Fullbody), (Fishnet V Shape), (Fishnet Stockings), (Maze 1), (Maze 2), (Curve 1), (Curve 2), |
(Hexagon Map) |
|
|
 有効にする |
[OFF] |
|
 密度 |
[4] (0 ~ 8) |
|
 サイズ |
[1] (0 ~ 1) |
|
 バンプ |
[0.5] (-1 ~ 1) |
|
 ノイズ |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 (Use Circle) |
[OFF] |
|
 ソフトエッジ |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
 UVプロジェクション |
[ON] |
|
 プロジェクション半径 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 回転 |
[0] (-90 ~ 90) |
|
サーフェスベース |
|
|
 グロス |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 金属的 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 バンプ |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 グロー |
[0] (0 ~ 10) |
|
 アンビエント |
[1] (0 ~ 1) |
|
 アルファ |
[1] (0 ~ 1) |
|
 クリップ |
[0] (0 ~ 1) |
|
 色 |
|
|
  カラーモード |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
  色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  彩度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  赤 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  緑 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  青 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  ブレンドモード |
ブレンド |
オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
  ブレンド |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
  プリセット |
黒 |
オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
 異方性 |
[-0.5] (-1 ~ 1) |
|
 ストッキングエフェクト |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 ストッキンググラデーション |
[2] (-3 ~ 3) |
|
 詳細密度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 ディゾルブを有効化 |
[ON] |
|
 プリセット |
ストッキング薄 |
ストッキング薄, ストッキング厚, ホワイトストッキング, ラテックス, クリアラテックス, シルバー, ゴールド, グロウホワイト, オリジナル, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
サーフェスパターン |
|
|
 グロス |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
 金属的 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 バンプ |
[0] (0 ~ 1) |
|
 グロー |
[0] (0 ~ 10) |
|
 アンビエント |
[1] (0 ~ 1) |
|
 アルファ |
[1] (0 ~ 1) |
|
 クリップ |
[0] (0 ~ 1) |
|
 色 |
|
|
  カラーモード |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
  色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  彩度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  赤 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  緑 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  青 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  ブレンドモード |
ブレンド |
オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
  ブレンド |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
  プリセット |
黒 |
オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
 異方性 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
 ストッキングエフェクト |
[1] (0 ~ 1) |
|
 ストッキンググラデーション |
[1] (-3 ~ 3) |
|
 詳細密度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 ディゾルブを有効化 |
[ON] |
|
 プリセット |
ラテックス |
ストッキング薄, ストッキング厚, ホワイトストッキング, ラテックス, クリアラテックス, シルバー, ゴールド, グロウホワイト, オリジナル, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
サーフェスボーダー |
|
|
 グロス |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 金属的 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 バンプ |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 グロー |
[0] (0 ~ 10) |
|
 アンビエント |
[1] (0 ~ 1) |
|
 アルファ |
[1] (0 ~ 1) |
|
 クリップ |
[0] (0 ~ 1) |
|
 色 |
|
|
  カラーモード |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
  色相 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  彩度 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  明度 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  赤 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  緑 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  青 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  ブレンドモード |
ブレンド |
オリジナル, (Multiply), ブレンド, (Color Shift), |
  ブレンド |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
  プリセット |
黒 |
オリジナル, 白, 黒, 赤, (Yellow), (Dark Gray), 青, 肌, (Gray), (Orange), |
 異方性 |
[-0.5] (-1 ~ 1) |
|
 ストッキングエフェクト |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 ストッキンググラデーション |
[2] (-3 ~ 3) |
|
 詳細密度 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 ディゾルブを有効化 |
[ON] |
|
 プリセット |
ストッキング薄 |
ストッキング薄, ストッキング厚, ホワイトストッキング, ラテックス, クリアラテックス, シルバー, ゴールド, グロウホワイト, オリジナル, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
ディゾルブ |
[0] (0 ~ 1) |
|
ディゾルブマップ |
|
|
 パターンL1 |
[13] (0 ~ 90) |
ディゾルブマップ生成時のレベル1パターンを変更 |
 密度L1 |
[3.5] (1 ~ 10) |
レベル1パターンの密度 |
 パターンL2 |
[31] (0 ~ 90) |
ディゾルブマップ生成時のレベル2パターンを変更 |
 密度L2 |
[50] (10 ~ 100) |
レベル2パターンの密度 |
 拡大スケール |
[1] (0 ~ 2) |
|
 カーブ |
[1] (0 ~ 2) |
|
 エッジサイズ |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
正の領域におけるエッジの幅 |
 エッジバンプ |
[-1] (-1 ~ 1) |
エッジ領域のバンプ効果 |
 逆エッジサイズ |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
負の領域におけるエッジの幅 |
 逆エッジバンプ |
[-1] (-1 ~ 1) |
エッジ領域のバンプ効果 |
 オフセットX |
[0] (-1 ~ 1) |
ディゾルブマップをX方向にオフセット |
 オフセットY |
[0] (-1 ~ 1) |
ディゾルブマップをY方向にオフセット |
 カットアウト |
[OFF] |
ディゾルブされたエリアを見えなくする |
手動選択 |
[OFF] |
|
(Select Material: 0 / 1) |
|
|
 肌 |
[ON] |
|
 髪 |
[OFF] |
|
 目 |
[OFF] |
|
 リップ |
[OFF] |
|
 不透明 |
[OFF] |
|
 トランスペアレント |
[OFF] |
|
 カスタム 1 |
[OFF] |
|
 カスタム 2 |
[OFF] |
|
手動選択 |
|
|
 |
[OFF] |
|
 フィルタリング |
|
|
プリセット |
ボディペイント |
ボディペイント, フルボディラテックス, V字型フィッシュネット, ストッキング, ストッキングフィッシュネット, ボディスーツ1, ボディスーツ2, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), (Preset 4), (Preset 5), |