활성화 |
[OFF] |
|
모드 |
컬러 페인트 |
컬러 페인트, 의상, 의상 페인트, |
바디 페인트 |
|
|
 페인트 면 |
둘 다 |
둘 다, 앞면, 뒷면, |
 텍스처 |
[없음] |
[없음], [타투], |
 브러시 크기 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 브러시 회전 |
[0] (-180 ~ 180) |
|
 브러시 종류 |
베이스 |
베이스, 패턴, 엣지, 지우기, |
 지우기 |
[OFF] |
|
 색상 |
|
|
  색상 모드 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
  색조 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  채도 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  밝기 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  빨간색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  초록색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  파란색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  프리셋 |
흰색 |
흰색, 검은색, 빨간색, (Yellow), (Dark Gray), 파란색, 피부, (Gray), (Orange), (Preset 1), |
 발광 |
[0] (0 ~ 10) |
|
 색상 보존 |
[0] (0 ~ 1) |
|
캔버스 지우기 |
|
|
그림 저장 |
|
|
 그림 불러오기 |
[없음] |
[없음], |
형태 및 패턴 |
|
|
 상단 높이1 |
[3] (0 ~ 3) |
중앙 첫 번째 선의 높이 |
 상단 각도1 |
[0] (-180 ~ 180) |
첫 번째 선의 각도 |
 상단 높이2 |
[3] (0 ~ 3) |
중앙 두 번째 선의 높이 |
 상단 각도2 |
[0] (-180 ~ 180) |
두 번째 선의 각도 |
 상단 경계 |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
첫 번째 및 두 번째 선의 경계 너비 |
 스타킹 높이 |
[1.45] (0 ~ 3) |
중앙 스타킹 선의 높이 |
 스타킹 각도 |
[0] (-180 ~ 180) |
스타킹 선의 각도 |
 스타킹 경계 |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
스타킹 선의 경계 너비 |
 패턴 유형 |
없음 |
없음, 격자, 미로, 미로 곡선, 평행, |
 패턴 대칭 |
[OFF] |
|
 패턴 밀도 |
[5] (1 ~ 50) |
|
 패턴 회전 |
[0] (0 ~ 180) |
|
 패턴 시드 |
[10] (10 ~ 50) |
|
 내부 경계 크기 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
 외부 경계 크기 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
 외부 범프 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 외부 거리 |
[0.01] (0 ~ 0.025) |
|
 내부 범프 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 내부 거리 |
[0.005] (0 ~ 0.1) |
|
 프리셋 |
(Fullbody) |
(Fullbody), V 형태, 스타킹, (Fishnet Fullbody), (Fishnet V Shape), (Fishnet Stockings), (Maze 1), (Maze 2), (Curve 1), (Curve 2), |
(Hexagon Map) |
|
|
 활성화 |
[OFF] |
|
 밀도 |
[4] (0 ~ 8) |
|
 크기 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 범프 |
[0.5] (-1 ~ 1) |
|
 노이즈 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 (Use Circle) |
[OFF] |
|
 부드러운 모서리 |
[0.1] (0 ~ 1) |
|
 UV 투영 |
[ON] |
|
 투영 반경 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 회전 |
[0] (-90 ~ 90) |
|
서페이스 베이스 |
|
|
 광택 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 금속성 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 범프 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 발광 |
[0] (0 ~ 10) |
|
 앰비언트 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 알파 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 클립 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 색상 |
|
|
  색상 모드 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
  색조 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  채도 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  밝기 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  빨간색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  초록색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  파란색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  혼합 모드 |
혼합 |
원본, (Multiply), 혼합, (Color Shift), |
  혼합 |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
  프리셋 |
검은색 |
원본, 흰색, 검은색, 빨간색, (Yellow), (Dark Gray), 파란색, 피부, (Gray), (Orange), |
 비등방성 |
[-0.5] (-1 ~ 1) |
|
 스타킹 효과 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 스타킹 그라데이션 |
[2] (-3 ~ 3) |
|
 세부 밀도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 용해 활성화 |
[ON] |
|
 프리셋 |
얇은 스타킹 |
얇은 스타킹, 두꺼운 스타킹, 흰색 스타킹, 라텍스, 투명 라텍스, 은색, 금색, 빛나는 흰색, 원본, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
서페이스 패턴 |
|
|
 광택 |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
 금속성 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 범프 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 발광 |
[0] (0 ~ 10) |
|
 앰비언트 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 알파 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 클립 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 색상 |
|
|
  색상 모드 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
  색조 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  채도 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  밝기 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  빨간색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  초록색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  파란색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  혼합 모드 |
혼합 |
원본, (Multiply), 혼합, (Color Shift), |
  혼합 |
[0.8] (0 ~ 1) |
|
  프리셋 |
검은색 |
원본, 흰색, 검은색, 빨간색, (Yellow), (Dark Gray), 파란색, 피부, (Gray), (Orange), |
 비등방성 |
[0] (-1 ~ 1) |
|
 스타킹 효과 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 스타킹 그라데이션 |
[1] (-3 ~ 3) |
|
 세부 밀도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 용해 활성화 |
[ON] |
|
 프리셋 |
라텍스 |
얇은 스타킹, 두꺼운 스타킹, 흰색 스타킹, 라텍스, 투명 라텍스, 은색, 금색, 빛나는 흰색, 원본, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
서페이스 테두리 |
|
|
 광택 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 금속성 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 범프 |
[0.2] (0 ~ 1) |
|
 발광 |
[0] (0 ~ 10) |
|
 앰비언트 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 알파 |
[1] (0 ~ 1) |
|
 클립 |
[0] (0 ~ 1) |
|
 색상 |
|
|
  색상 모드 |
(RGB) |
(RGB), (HSV), |
  색조 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  채도 |
[0] (0 ~ 1) |
|
  밝기 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  빨간색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  초록색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  파란색 |
[1] (0 ~ 1) |
|
  혼합 모드 |
혼합 |
원본, (Multiply), 혼합, (Color Shift), |
  혼합 |
[0.9] (0 ~ 1) |
|
  프리셋 |
검은색 |
원본, 흰색, 검은색, 빨간색, (Yellow), (Dark Gray), 파란색, 피부, (Gray), (Orange), |
 비등방성 |
[-0.5] (-1 ~ 1) |
|
 스타킹 효과 |
[0.5] (0 ~ 1) |
|
 스타킹 그라데이션 |
[2] (-3 ~ 3) |
|
 세부 밀도 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 용해 활성화 |
[ON] |
|
 프리셋 |
얇은 스타킹 |
얇은 스타킹, 두꺼운 스타킹, 흰색 스타킹, 라텍스, 투명 라텍스, 은색, 금색, 빛나는 흰색, 원본, (Preset 1), (Preset 2), (预设1), |
용해 |
[0] (0 ~ 1) |
|
용해 맵 |
|
|
 패턴 L1 |
[13] (0 ~ 90) |
용해 맵 생성 시 레벨 1 패턴 변경 |
 밀도 L1 |
[3.5] (1 ~ 10) |
레벨 1 패턴의 밀도 |
 패턴 L2 |
[31] (0 ~ 90) |
용해 맵 생성 시 레벨 2 패턴 변경 |
 밀도 L2 |
[50] (10 ~ 100) |
레벨 2 패턴의 밀도 |
 확대 배율 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 곡선 |
[1] (0 ~ 2) |
|
 엣지 크기 |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
양의 영역에서 엣지의 너비 |
 엣지 범프 |
[-1] (-1 ~ 1) |
엣지 영역의 범프 효과 |
 역 엣지 크기 |
[0.05] (0 ~ 0.2) |
음의 영역에서 엣지의 너비 |
 역 엣지 범프 |
[-1] (-1 ~ 1) |
엣지 영역의 범프 효과 |
 오프셋 X |
[0] (-1 ~ 1) |
X 방향으로 용해 맵 오프셋 |
 Y 오프셋 |
[0] (-1 ~ 1) |
Y 방향으로 용해 맵 오프셋 |
 컷아웃 |
[OFF] |
용해된 영역을 보이지 않게 만들기 |
수동 선택 |
[OFF] |
|
(Select Material: 0 / 1) |
|
|
 피부 |
[ON] |
|
 머리카락 |
[OFF] |
|
 눈 |
[OFF] |
|
 입술 |
[OFF] |
|
 불투명 |
[OFF] |
|
 투명 |
[OFF] |
|
 커스텀 1 |
[OFF] |
|
 커스텀 2 |
[OFF] |
|
수동 선택 |
|
|
 |
[OFF] |
|
 필터링 |
|
|
프리셋 |
바디 페인트 |
바디 페인트, 풀바디 라텍스, V자 모양 어망, 스타킹, 스타킹 어망, 바디수트 1, 바디수트 2, (Preset 1), (Preset 2), (Preset 3), (Preset 4), (Preset 5), |