LipSync
LipSyncは、音響信号からアクターの口の形をリアルタイムで駆動するため、キャラクターが再生されている音源に合わせて話している、または歌っているように見えます。以前のAI Voice Chat内に存在していたリップシンクとは異なり、このシステムはAndroidやQuestを含むすべてのプラットフォームで利用可能です。
2024.9に追加されました。
LipSyncの有効化
- Playback OptionsでLipSyncをグローバルにオンにします。
- 口を動かすべきアクターごとに、Facial Controlを開き、LipSyncを有効にします。
両方のトグルが必要です。グローバルなトグルは、音声が解析されるかどうかを制御し、アクターごとのトグルは、どのキャラクターがそれに対応するかを制御します。
空間オーディオとの組み合わせ
LipSyncはSpatial Audioと自然に組み合わさります。音声をアクターの頭にアンカーし、同じアクターでLipSyncを有効にすると、「このキャラクターが話している」という結果が読み取られます。
AI Voice Chatとの組み合わせ
AI Voice Chatは、LipSyncシステムが音楽やビデオ音声と同じように解析できる発話音声を駆動します。