Android&Quest / Pico用コンテンツライブラリ
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Android&Oculus Quest用のコンテンツの準備
PC版と同様に、DanceXRではモデル、モーション、テクスチャのすべてを見つけるためにコンテンツフォルダを準備する必要があります。ただし、Androidでは、特別な許可がない限り、アプリは特定のフォルダにしかアクセスできません。したがって、AndroidおよびOculus Questプラットフォームでは、PCのようにコンテンツフォルダを選択することはできません。コンテンツは特定の場所に配置する必要があります。
デバイスをPCに接続できる場合
デバイス上のコンテンツを管理するためには、PCを使用する方が便利です。Windowsの「ファイルエクスプローラー」内でファイルをコピー&貼り付けするだけです。PCからコンテンツをコピーする前に、管理しやすくし、ストレージスペースを節約するために、コンテンツを個別に圧縮することをおすすめします。
- デバイスにDanceXRをインストールします。
- デバイスをPCに接続します。ポップアップダイアログまたはシステム設定から「ファイル転送」を選択します。
- 今度はファイルエクスプローラーを開き、デバイスが表示されるはずです。
- /Android/data/com.vrstormlab.dancexr/files/に移動します。そのフォルダが表示されない場合は、DanceXRがインストールされていることを確認し、インストール後にそれを見つけることができない場合は、お知らせください。最善の方法を見つけるために最善を尽くします。
- コンテンツフォルダ全体をそのディレクトリにコピーします。したがって、コンテンツフォルダの構造は次のようになります。
これで、次回デバイスでDanceXRを実行すると、コンテンツが表示されるはずです。
PCにアクセスできない場合(Android版のみ)
Android版には、デバイス上のコンテンツを整理するのに役立つContent Managerアプリが付属しています。DanceXRをインストールした後、アプリの引き出しからまたはデスクトップからそれを見ることができるはずです。DanceXRプレーヤーと同じアイコンですが、タイトルは「Content Manager」となっています。Content Managerアプリはzip、png、jpg形式のみをサポートしています。
開くと、コンテンツフォルダが表示され、それらが含むファイルを閲覧できます。ファイルを別の場所に移動したり、zipファイルのエンコーディングを設定するためにファイルをクリックできます。
Content Managerアプリは、サポートされているファイルタイプ(zip、png、jpg)のファイルを開いたり共有したりするときに、自身を宛先として設定します。
- ブラウザからzipをダウンロードする場合。ダウンロード後、ダウンロードしたファイルをタップし、DanceXRのアイコンと「ライブラリに追加」と表示されるはずです。それを選択し、そのファイルを保存する場所を選択し、それがコンテンツライブラリにコピーされます。
- ファイルマネージャーアプリを使用して電話を閲覧し、「開く」メニューから「共有」を選択すると、DanceXRの「ライブラリに追加」オプションも表示されます。
これはContent Managerの最初のバージョンですが、今後もさらなる機能を追加していきます。