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只显示天空,没有UI或相机控制

这通常表示启动时出现了问题。您可以尝试以下操作:

  • 删除license.txt文件,然后查看是否正常工作
  • 删除config.json文件(可以在其他地方备份),然后查看是否运行。这将重置所有设置并解决由损坏的配置文件引起的问题。
  • 从内容库中删除(并备份)cache.json文件

之前一切正常,但突然每次启动都崩溃。还原到旧版本没有帮助。

这通常不是由DanceXR本身引起的,而是您系统上的VR运行时出现问题。

  • 如果您的系统上有多个VR运行时可用,请尝试切换到另一个运行时,看看是否有帮助。
    • 例如,如果您使用Meta Quest 2,实际上可以选择Oculus或SteamVR作为您的VR运行时。查看下面的“无法启动VR”问题,了解如何更改VR运行时。
  • 如果您确定是SteamVR引起的问题,尝试将其恢复到较干净的状态,看看是否可以解决问题。
    • 打开SteamVR设置,禁用启动重叠应用程序和不需要的插件。
    • 您还可以通过在Steam中打开其属性窗口并选择浏览本地文件来进入SteamVR目录。然后检查“driver”文件夹,看看是否有最近安装或更新的内容可以删除。
    • 尝试卸载并重新安装SteamVR。

要求重新激活

有时,由于操作系统更新、硬件升级或系统其他更改,您的设备ID可能会发生变化。这将需要进行新的激活。

您只需再次执行激活步骤,然后应该可以正常工作。如果在此过程中遇到任何问题,请告诉我们,我们一定会提供帮助。

无法启动VR

我们使用OpenXR来初始化VR。如果您的系统安装了多个VR硬件,有时需要进行一些配置才能正常工作。

如果无法启动VR,请尝试以下操作:

  • 如果您使用Oculus,请在桌面上打开Oculus应用,在“设置”下的“beta”中,您可以找到“OpenXR Runtime”,点击“设置Oculus为活动状态”
  • 如果您使用SteamVR,请在头戴式显示器连接的情况下打开SteamVR,在小的SteamVR窗口中,点击左上角,选择“设置”,然后转到“开发者”部分,在那里您可以看到“当前OpenXR Runtime”的选项。点击下面的按钮将其设置为“将SteamVR设置为OpenXR Runtime”。
  • 如果您使用Windows Mixed Reality,请在Microsoft Store中下载“Windows Mixed Reality OpenXR Developer Tools”,然后从中设置WMR为活动运行时。

模型加载但一切都是白色

有时文件名使用不同语言编写,系统可能无法找到所需的文件。

如果这是在ZIP包中,您可以通过在ZIP包名称中添加额外的字符串来设置编码,以便DanceXR在解析文件时知道使用的编码方式。更多细节请参阅此处

这也可能是由文件名中的额外空格引起的,这会阻止文件被定位。您可以使用PMXEditor打开模型,确保纹理引用与实际文件名匹配。

我可以透过头发材质看到里面的东西

默认情况下,透明度深度预处理是开启的。这通过在渲染透明材质之前运行深度通道来解决透明度排序问题,并只选择顶部的材质进行渲染。这种技术的副作用是,当多个透明材质层叠在一起时,只有顶部的材质被渲染。

为了解决这个问题,您可以尝试关闭透明度深度预处理,这将允许所有透明材质进行渲染,但可能会引入排序问题,如果材质顺序没有正确定义,可能会出现内外颠倒的情况。目前还没有完美的解决方案。您将需要尝试不同的配置,并使用最少问题的配置。

舞台模型的天空球看起来很奇怪,有洞并且像素化 这也是由透明度深度预处理引起的。当有多个天空球并且它们都是透明的时,只有顶部的一层在某些区域显示。

要解决这个问题,可以选择以下方法之一:

  • 关闭透明度预处理
  • 或者找到作为背景的天空球,并将其从透明改为不透明。