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關鍵幀動畫

2025.3 版本引入了動畫支援的重大改進。您現在可以為幾乎所有設定值設置關鍵幀,包括下拉選單和骨骼選擇。

啟用關鍵幀功能

關鍵幀功能可以分別為每個配置打開或關閉。

要為配置啟用關鍵幀,將滑鼠懸停在可配置值的右側,會出現一個編輯按鈕,您可以點擊它然後切換「關鍵幀」的選框。

添加關鍵幀

要添加關鍵幀,請使用屏幕底部的時間線移動到所需的時間,然後單擊「添加關鍵幀」。

選擇關鍵幀

要選擇關鍵幀,請從關鍵幀選單中選擇或簡單地移動時間線,相關的關鍵幀將自動被選中。

刪除關鍵幀

單擊關鍵幀右側的刪除按鈕以刪除它。創建後不能更改關鍵幀時間,因此如果您想移動關鍵幀,您需要刪除並創建一個新關鍵幀。

更改關鍵幀值

選擇關鍵幀後,使用值滑塊來更改配置值,新的值將作為所選關鍵幀的值使用。

動畫

當音頻/動作播放時,配置值將自動在前一個和下一個關鍵幀之間插值。

支援的值類型

數值:

  • 浮點數
  • 整數(請注意,插值值將四捨五入到最接近的整數)

選擇值,這些值沒有插值,值僅在時間線到達關鍵幀時更新。

  • 下拉選擇
  • 切換選擇(無下拉菜單的水平選擇)
  • 骨骼選擇

自動更新兼容性

舊的自動更新系統仍然可用,但您不能在同一時間對一個值同時使用自動更新和關鍵幀系統。

動作準確性

我們還改善了動作的映射,以提高手部動作的準確性。新的系統將手部動作更準確地映射到非 MMD 骨骼上。我們還引入了對手骨的更細緻控制。您現在可以單獨調整手指方向以適應動作。

我們還修正了骨骼變形的問題,使得骨骼變形動作能夠準確播放。

模擬改進

進一步提高穩定性和與空氣阻力及阻尼效果的互動。

時間線控制

您現在可以長按時間線超過半秒以進入播放時間的精細調整模式,按住按鈕時可以左右移動光標以控制精細調整的速度。這有助於在編輯關鍵幀時選擇所需的确切時間。

扇子舞示例

https://youtu.be/aTp2n4acJIw

我們本月早些時候發布了一段使用上述某些功能和修復的視頻。以下是它們在視頻中使用的詳細說明。

  • 扇子的張合由 VMD 中的骨骼變形動畫控制。骨骼變形修復允許扇子保持在動畫位置。在以前的版本中,扇子在每一幀中都會重置其姿勢。
  • 在視頻中,扇子換手了兩次。這是通過對扇子的「附加到演員」設置的骨骼選擇使用關鍵幀動畫來實現的。當扇子換手時,我們只是設置一個關鍵幀並選擇另一隻手。要復製此操作,您只需移動到需要換手的時間,為骨骼選擇創建一個新關鍵幀並在那裡選擇另一個骨骼。