擺姿工具
擺姿工具讓你在 DanceXR Native 中抓住任意角色的手、腳或身體並移動它,可在任何正在播放的動作之上使用。第一次拖曳會讓該角色在目前姿勢處脫離舞蹈,其他角色繼續跳舞。平衡求解器會在你拖曳時讓被擺姿的角色保持站立、轉移重心或坐下,因此你擺的是一具有重量的身體,而不是移動一個操作控制點。
擺姿工具在所有版本中免費。它適用於 XPS、PMX、FBX 和 VRM 模型,也可在 VR 中使用。
開始擺姿
- 從列上的工具按鈕開啟 Pointer Tool 選單,或右鍵點擊空白處,然後選擇 Pose。Next Tool 也是可綁定的按鈕,用來循環切換工具。
- 拖曳任意角色的肢體、胸部或頭部,或臀部。
在你觸碰腿部或臀部之前,角色會精確保持脫離時的姿勢。Pose 選單的標題會顯示已擺姿的角色數量。
拖拉、固定與坐下
- 手會停在你放開的位置。
- 腳:保持靜止直到標記變綠,就會鎖定在空中;綠色圓環加十字表示被固定的部位。過早放開,腿就會被釋放並站立。
- 臀部:拖曳臀部並保持靜止即可坐下。快速拖曳並放開則會站起。
- 伸展:滑鼠滾輪改變所持肢體的伸展距離。Alt+滾輪會讓所持的手繞前臂滾轉。
- 被擺姿的角色即使在場景暫停時也會繼續回應,頭髮也會繼續擺動。
在 VR 中,用控制器指向並抓取,用搖桿控制伸展和傾斜。
Pose 選單
| 項目 | 作用 |
|---|---|
| Scene Paused | 讓所有角色和音樂靜止,方便你挑選時刻。 |
| Freeze All | 讓所有角色在目前姿勢處脫離,隨時可以擺姿。 |
| Unpin and Stand | 釋放所有被固定的腳和臀部坐姿,讓雙腿筆直地站在臀部下方。 |
| Undo Edits | 讓所有被擺姿的角色回到脫離時的姿勢;它們仍保持受控狀態。 |
| Resume All | 在目前時間將所有被擺姿的角色平滑地融回其動作。 |
| Lower Avatar Hands | 釋放你的玩家化身的雙手。 |
Balance
Balance 子選單用於調整擺姿時身體的表現:
- Shift Smoothing:身體把重心從一隻腳移到另一隻腳所需的時間。
- Sway:站姿時的輕微飄移,讓站立姿勢看起來不呆板。0 為完全靜止。
- Gravity、Leg Stiffness 和 Leg Damping:雙腿在身體下方如何彎曲與穩定。
- Stance Stiffness:臀部跟隨支撐面的快慢。
- Relax Rate:被釋放的腳落回地面的快慢。
須知
- 受控的姿勢僅在本次工作階段中保留,不會隨場景儲存。
- 選取擺姿工具時,在桌面端還可以拖曳玩家化身的手臂。手會停在你放開的位置,並隨化身行走和轉身。
相關頁面
- 玩家化身
- DanceXR Native
- DanceXR Unity 應用中的 Interactive Pose