摆姿工具
摆姿工具让你在 DanceXR Native 中抓住任意角色的手、脚或身体并移动它,可在任何正在播放的动作之上使用。第一次拖动会让该角色在当前姿势处脱离舞蹈,其他角色继续跳舞。平衡求解器会在你拖动时让被摆姿的角色保持站立、转移重心或坐下,因此你摆的是一具有重量的身体,而不是移动一个操纵柄。
摆姿工具在所有版本中免费。它适用于 XPS、PMX、FBX 和 VRM 模型,也可在 VR 中使用。
开始摆姿
- 从栏上的工具按钮打开 Pointer Tool 菜单,或右键点击空白处,然后选择 Pose。Next Tool 也是可绑定的按钮,用来循环切换工具。
- 拖动任意角色的肢体、胸部或头部,或臀部。
在你触碰腿部或臀部之前,角色会精确保持脱离时的姿势。Pose 菜单的标题会显示已摆姿的角色数量。
拖拽、固定与坐下
- 手会停在你松开的位置。
- 脚:保持静止直到标记变绿,就会锁定在空中;绿色圆环加十字表示被固定的部位。过早松开,腿就会被释放并站立。
- 臀部:拖动臀部并保持静止即可坐下。快速拖动并松开则会站起。
- 伸展:鼠标滚轮改变所持肢体的伸展距离。Alt+滚轮会让所持的手绕前臂滚转。
- 被摆姿的角色即使在场景暂停时也会继续响应,头发也会继续摆动。
在 VR 中,用手柄指向并抓取,用摇杆控制伸展和倾斜。
Pose 菜单
| 项目 | 作用 |
|---|---|
| Scene Paused | 让所有角色和音乐静止,方便你挑选时刻。 |
| Freeze All | 让所有角色在当前姿势处脱离,随时可以摆姿。 |
| Unpin and Stand | 释放所有被固定的脚和臀部坐姿,让双腿笔直地站在臀部下方。 |
| Undo Edits | 让所有被摆姿的角色回到脱离时的姿势;它们仍保持被控状态。 |
| Resume All | 在当前时间将所有被摆姿的角色平滑地融回其动作。 |
| Lower Avatar Hands | 释放你的玩家化身的双手。 |
Balance
Balance 子菜单用于调整摆姿时身体的表现:
- Shift Smoothing:身体把重心从一只脚移到另一只脚所需的时间。
- Sway:站姿时的轻微漂移,让站立姿势看起来不呆板。0 为完全静止。
- Gravity、Leg Stiffness 和 Leg Damping:双腿在身体下方如何弯曲与稳定。
- Stance Stiffness:臀部跟随支撑面的快慢。
- Relax Rate:被释放的脚落回地面的快慢。
须知
- 被控的姿势仅在本次会话中保留,不会随场景保存。
- 选中摆姿工具时,在桌面端还可以拖动玩家化身的手臂。手会停在你松开的位置,并随化身行走和转身。
相关页面
- 玩家化身
- DanceXR Native
- DanceXR Unity 应用中的 Interactive Pose