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소프트바디 물리

소프트바디 물리는 일련의 본들 사이에 연결된 메쉬를 생성하여 소프트바디 물리를 시뮬레이트합니다. 뿌리에서 끝까지의 명확한 계층 구조를 가진 스커트 물리와 달리, 이 방식은 모든 본 사이의 평면적인 관계와 유사합니다.

이는 엉덩이와 허벅지 물리에 가장 적합합니다.

가슴 물리의 소프트바디 모드는 동일한 메커니즘을 사용합니다.

설정

  • 본 선택: 소프트바디와 관련된 본을 선택합니다.
  • 물리 속성: 질량, 드래그, 충돌체 반경, 마찰, 질량 중심, 이음새에 대한 솔버 반복 횟수입니다.
  • 부모 이음새: 부모-자식 이음새의 설정을 조정합니다.
  • 이음새 간: 본 사이의 이음새 설정을 조정합니다.
  • 시각화: 생성된 이음새를 시각화합니다.
  • 다른 그룹에 적용: 다른 본 그룹에도 동일한 설정을 사용합니다.
  • 추가 그룹: 필요한 추가 그룹의 수를 설정합니다.
  • 그룹 N: 추가 그룹을 구성합니다.
  • 서스펜션 설정(v2025.11): 소프트바디 물리가 더 나은 제어를 위해 서스펜션 설정을 사용할 수 있도록 허용합니다.