DanceXR 2026.6 Release Notes
DanceXR 2026.6 のテーマは「手で操る」ことです。新しいインタラクティブなポージング&バランスシステム、よりスマートな会話アシスタント、そしてより本物らしい流体とモーションの挙動をお届けします。
新機能
手でキャラクターをポーズ付け
- まったく新しいポージングシステムでは、身体上のポイントをつかんでドラッグし、手足を直接動かせます。直感的な奥行き調整と、身体上にはっきり表示されるハンドルを備えています。
- 足の上でしばらく留まると、その足をその場に固定できます。残りの身体を調整する前にポーズを安定させるのが簡単になります。
- 全身バランスをゼロから再構築し、キャラクターがより自然に落ち着き、重心を移し、反応するようになりました。着地、腰や膝の挙動、自然な揺れも改善されています。
- VR ハンドコントロールがポージングに統合され、ヘッドセット内で直接ポーズを作れるようになりました。
よりスマートなアシスタント
- チャットに、常時オンの音声コマンドと、複数ステップの操作を代わりに実行できるアシスタントモードが追加されました。
- チャット内コマンドにより、キャラクターの検索、キャラクターの切り替え、シーンの変更がすばやく行えます。
- 会話がより堅牢になりました。空の応答や途中で途切れた応答もスムーズに処理され、メッセージ内のリンクがクリックできるようになり、ウェルカムメッセージや読み込み中メッセージで状況が分かりやすくなりました。
より本物らしい流体とモーション
- 流体シミュレーションの見た目と挙動が向上し、凝集力、粘着性、安定性が改善されました。
- モーションにも的を絞った改善が入りました。腰の動きがよりなめらかになり、新しい触手モーションが追加され、アニメーション間の遷移がよりクリーンになりました。
- 継承ボーン処理の改善により、長年のモデル互換性の問題が修正されました。これまで正しくアニメーションしなかった多くのモデルが、意図どおりに再生されるようになりました。
品質改善
- 非標準ボーンの変換や利用可否チェックを含め、ボーンとリグの処理がより信頼できるものになりました。
- チャット履歴、フリーズ、クリーンアップに関する問題を修正し、安定性の向上を数多く行いました。
- プロジェクトを最新の Unity バージョンに更新しました。
今回のアップデートの概要
- 身体上のハンドルと足の固定によるドラッグ・トゥ・ポーズ
- より自然に落ち着き、反応する全身バランスの再構築
- ポージング向けの VR ハンドコントロール
- 音声コマンドと複数ステップ操作を備えたアシスタントモード
- チャット内のキャラクター&シーンコマンド、クリック可能なリンク
- 改善された流体シミュレーションとよりなめらかなモーション
- モデル互換性を高める継承ボーンの修正
今回のリリースは、DanceXR をより直接的で反応のよいものにすることがテーマです。ポーズを作る、キャラクターと話す、そして動く様子を眺める——そのどれもがより自然に感じられます。