ウェザーパーティクル
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概要
ウェザーパーティクルは、雨、雪、落ち葉などの環境条件をシミュレートするための大気パーティクルエフェクトをシーンに追加します。組み込みプリセット:オフ、ダスト、レイン、スノー、ペタル、リーフ、グリッター。
パーティクル設定
- スポーンレート(0–2):パーティクルの密度を制御します。値が高いほど、パーティクルが多くなります。
- グラビティ:パーティクルが落下する強さを制御します。負の値でパーティクルが下方向に落下します。
- ベロシティ:スポーン時のパーティクルの初速を設定します。
- タービュランス:パーティクルにランダムな動きを加え、より自然な外観を作り出します。
- ドラッグ:パーティクルに加わる空気抵抗で、移動中に減速させます。
- バウンス:パーティクルが地面やシーンオブジェクトに当たったときの跳ね返り量を制御します。
- スピン:個々のパーティクルの回転速度です。
- コリジョン:有効にすると、パーティクルがシーンオブジェクトを通り抜けずに衝突します。
- トップからスポーン:有効にすると、パーティクルはスポーンエリアの上部からスポーンします。無効のときはボリューム全体にランダムにスポーンします。
- テクスチャ:使用するパーティクルテクスチャまたはタイプを選択します。
- サイズ:各パーティクルのサイズを制御します。
- ライフタイム:各パーティクルが消える前に表示される時間を設定します。
- ハイト:パーティクルスポーンエリアの高さを設定します。
- グラウンドステイ(0以上):着地後にパーティクルが地面に残る時間です。0の場合、接触時に即座に消えます。
レインシェーダー
レインシェーダーは、カメラレンズに雨粒が形成されるのをシミュレートするスクリーンスペースエフェクトを適用し、雨天時に臨場感を高めます。
オーディオ
雨音や環境音など、天気オーディオの音量を制御します。