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새 레이저 시스템

  • 무대 레이저를 현실적으로 시뮬레이션하는 새로운 섀더
  • 매우 사용자 정의 가능한 형성 및 위치, 벽, 천장 또는 바닥에 레이저 어레이를 배치할 수 있게 함
  • 움직임 매개변수를 미세 조정할 수 있는 새로운 모션 제어 시스템
  • 사용자 정의 랜덤 시드로 랜덤 움직임. 이를 통해 반복 가능한 랜덤 시퀀스를 만들어 원하는 랜덤 움직임을 동일한 시드 번호를 지정하여 저장하고 공유할 수 있음
  • 개선된 자동 업데이트 시스템과 함께 각 빔의 색상과 빛을 제어할 수 있음

지면용 그림자 전용 모드

이것은 배경 스카이맵이나 AR 통과를 위해 그림자만 그리는 특별한 렌더링 모드로, 모델 및 객체가 환경 속에 실제로 보이도록 그림자를 배치할 수 있음.

  • HD 및 LW 모두에서 사용 가능하지만 약간 다르게 작동함.
  • HD 버전에서는 모든 조명에서 그림자를 렌더링하며, 그림자의 색상과 투명도를 조절할 수 있음.
  • LW 버전에서는 현재 태양광에만 작동하지만 그림자를 더 부드럽게 만들기 위한 추가적인 흐림 효과 설정이 있음.
  • 기본 객체에도 사용하여 기둥이나 벽과 같은 배경의 가짜 객체로 사용할 수 있음.

향상된 의상 효과

의상 효과는 더 현실적인 외관과 더 나은 렌더 품질을 위해 또 다른 주요 업데이트를 받았음.

  • 테두리에 평행한 특징 선을 그리는 새로운 “평행” 패턴 옵션
  • 실제감 있는 질감을 위해 범퍼 효과가 있는 새로운 육각형 디테일 맵
  • 스타킹에 실크 같은 질감을 시뮬레이트하는 새로운 이방성 제어
  • 피부 재료와 더 잘 작동함. 피부 효과를 위한 영역을 마스킹하고 이제 피부 재료에 금속 효과를 사용할 수 있음.

자동 업데이트 향상

  • 음악과 동기화되는 자동 움직임을 달성하기 위해 오디오 데이터의 사용이 개선됨.
  • 새 레이저 시스템의 프리셋을 확인하십시오.
  • 이제 모델 모프에 자동 업데이트를 사용할 수 있음.

프로시저 움직임 업데이트

  • Auto Dance 3 및 SM3는 동일한 새로운 모션 제어 시스템을 사용하며 랜덤 시드 구성이 있음

기타 수정 및 향상

  • “모든 모프 재설정” 옵션이 추가됨