發布 2024.2
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LW圖形大改造
對URP渲染管線進行了幾項重大改進,以實現與高清版本相當的圖形效果。
- 高分辨率天空反射
- 一個幾乎完美的自定義地面反射解決方案,既性能卓越又細節豐富。
- 一個自製的次表面效果,可與高清版本中提供的皮膚著色器效果相媲美。
- 屏幕空間鏡頭光斑效果
- 色彩調整效果,包括白平衡、色彩曲線和曝光控制
PC LW、Android、iOS和Quest版本都受益於這一變化。
高清圖形改進
- 改進的皮膚著色器,具有更逼真的次表面散射效果
- 新的“計算厚度”選項,可打開以計算在皮膚效果中使用的實際厚度信息
- 改進的體積雾效果,允許對雾的高度進行微調,從而實現更加逼真的雾效果
AR(擴增實境)
- iOS和Android版本現在都有AR模式
- 在Quest上,這是在一個獨立的版本中提供的:DanceXR Mix。因此,Quest版本現在有2個不同的版本:
- DanceXR Immersion:VR版本
- DanceXR Mix:AR /混合現實版本,目前仍在實驗階段
AR需要更高的處理能力,因此它將消耗更多的電源,在Android上可能以較低的幀速運行。在Quest上,您需要先設置您的環境。
其他變化和增強
- 改進了模型的縮放,可以更準確地進行骨骼映射並在縮放設置中提供更多選項。
- 更新了演員移動和旋轉控制,觸發區域增大,在圓環外拖動以旋轉,在內部移動。
- 當第三個紋理映射可用時,完全可定製的著色器行為。許多模型除了基本和法線映射外,還帶有高光圖或細節圖。這一新功能允許您配置第三個紋理映射的每個通道的使用方式。您可以將其設置為影響光滑度、發光、金屬和環境遮蔽。
- 新的窗口模式,取代了陽光設置中的cookie映射。