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ZIP 格式

內容

現在建議使用 ZIP 格式將您的個別內容打包,以便更容易管理並減少存儲空間。這適用於模型和動作。

對於模型,每個 ZIP 包可以包含多個模型,並且應該包括所有紋理和網格定義,同時它也可以在包內有其子文件夾。

對於動作,包內的所有動作文件將被分組在一起。音頻文件是可選的,但該包內不應該有多於一個音頻文件。對於音頻格式,支持 WAV 和 OGG,但出於存儲空間考慮,建議使用 OGG。

編碼

ZIP 格式確實具有文件夾結構,但如果文件夾名稱包含日文或中文字符,可能會引起問題。這個問題的典型表現是模型可以正常加載,但紋理只顯示為白色。

為了解決這個問題,我們在 0.9.3 版中添加了一個解決方法,您可以使用正確的編碼標籤標記您的 ZIP 包,以便在解析 ZIP 包時知道使用哪種編碼。這是通過在文件名的末尾添加編碼標籤來完成的。目前支持的編碼標籤有 “jis932”(日文)和 “gb2312”(中文)。

例如,如果您的壓縮文件名為 “abc.zip”,並且其中包含日文文件名,您只需要將其重命名為 “abc.jis932.zip”,DanceXR 將能夠正確解析它。

如果您使用的是 Android,內置的內容管理器應用程序可以為您執行此重命名操作,您只需要從菜單中選擇正確的編碼即可。