模擬
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模擬概述
DanceXR 的模擬系統包括先進的粒子動力學、布料模擬和實驗性流體模擬,為各種使用案例提供真實且高效的物理效果。
粒子動力學
粒子動力學系統取代傳統的物理學,用於頭髮、服裝和裙子,提供更平滑和更穩定的結果。
- 關鍵配置:
- 惰性
- 擺動順應性
- 扭轉順應性
- 減少比率
- 粒子錨點
- 側向順應性和錨點(適用於裙子)
- 風和湍流:
- 全球風設定,包括速度和方向
- 個別組的湍流力
- 用於局部效果(如風扇或隧道)的風場
布料模擬
布料模擬系統支持 XPS 和 PMX 模型,具有不可破壞的穩定性和自定義曲線碰撞器等功能。
- 配置:
- 可調半徑、長度、坡度和解析度的網格創建
- 錨定於身體部位
- 拖動和撕裂的交互設置
- 自我碰撞和物理屬性
- 性能提示:
- 使用固定幀率以獲得最佳模擬效果
- 調整碰撞器形狀以進行模型特定的調整
- 水下行為:
- 水下模擬的浮力和阻力設定
流體模擬(實驗性)
流體模擬將粒子系統擴展以模擬流體行為。
- 屬性:
- 凝聚力
- 粘度
- 粘性
- 渲染:
- 流體粒子以點或球體渲染
- 流體著色器將在未來更新中推出
- 使用案例:
- 模擬淋浴、噴泉或花園水管等場景
附加功能
- 軟體模擬:
- 真實的軟體物理效果,適用於像胸部、臀部和腿部等身體部位
- 進行微調的體積和距離約束
- 粒子連接的可視化工具
- 口型同步和空間音頻:
- 口型同步從音頻中生成面部動作
- 空間音頻在 3D 空間中從演員位置播放聲音
更多詳情,請參考 發佈說明。