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模擬概述

DanceXR 的模擬系統包括先進的粒子動力學、布料模擬和實驗性流體模擬,為各種使用案例提供真實且高效的物理效果。


粒子動力學

粒子動力學系統取代傳統的物理學,用於頭髮、服裝和裙子,提供更平滑和更穩定的結果。

  • 關鍵配置
    • 惰性
    • 擺動順應性
    • 扭轉順應性
    • 減少比率
    • 粒子錨點
    • 側向順應性和錨點(適用於裙子)
  • 風和湍流
    • 全球風設定,包括速度和方向
    • 個別組的湍流力
    • 用於局部效果(如風扇或隧道)的風場

布料模擬

布料模擬系統支持 XPS 和 PMX 模型,具有不可破壞的穩定性和自定義曲線碰撞器等功能。

  • 配置
    • 可調半徑、長度、坡度和解析度的網格創建
    • 錨定於身體部位
    • 拖動和撕裂的交互設置
    • 自我碰撞和物理屬性
  • 性能提示
    • 使用固定幀率以獲得最佳模擬效果
    • 調整碰撞器形狀以進行模型特定的調整
  • 水下行為
    • 水下模擬的浮力和阻力設定

流體模擬(實驗性)

流體模擬將粒子系統擴展以模擬流體行為。

  • 屬性
    • 凝聚力
    • 粘度
    • 粘性
  • 渲染
    • 流體粒子以點或球體渲染
    • 流體著色器將在未來更新中推出
  • 使用案例
    • 模擬淋浴、噴泉或花園水管等場景

附加功能

  • 軟體模擬
    • 真實的軟體物理效果,適用於像胸部、臀部和腿部等身體部位
    • 進行微調的體積和距離約束
    • 粒子連接的可視化工具
  • 口型同步和空間音頻
    • 口型同步從音頻中生成面部動作
    • 空間音頻在 3D 空間中從演員位置播放聲音

更多詳情,請參考 發佈說明