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模擬概述

DanceXR的模擬系統包括先進的粒子動力學、布料模擬和實驗性流體模擬,為各種使用案例提供真實且高效的物理效果。


粒子動力學

粒子動力學系統取代傳統的頭髮、衣物和裙子的物理模擬,提供更平滑且穩定的結果。

  • 關鍵配置
    • 慣性
    • 摇擺順應性
    • 扭轉順應性
    • 減少比例
    • 粒子錨定
    • 領側順應性與錨定(針對裙子)
  • 風和湍流
    • 全局風設定(速度和方向)
    • 個別組的湍流力量
    • 用於像風扇或隧道的局部效果的風場
  • 改進的模擬(v2025.11)
    • 更好的線條模擬
    • 支持分離條的垂直布局布料
    • 增強的布料材質屬性,支持音頻可視化和透明度

布料模擬

布料模擬系統支持XPS和PMX模型,具有牢不可破的穩定性和自定義曲面碰撞器等特性。

  • 配置
    • 可調半徑、長度、坡度和解析度的網格創建
    • 錨定到身體部位
    • 拖曳和撕裂的交互設定
    • 自我碰撞和物理屬性
    • 物理改進(v2025.10)
      • 新的裙子物理用剪切和彎曲約束
      • 碰撞和摩擦解決的穩定性提高
      • 支持複雜的碰撞器,如孔洞
  • 性能提示
    • 使用固定幀率以達到最佳模擬效果
    • 根據模型專門調整碰撞器形狀
  • 水下行為
    • 用於水下模擬的浮力和阻力設定

流體模擬(實驗性)

流體模擬擴展了粒子系統以模擬流體行為。

  • 屬性
    • 凝聚力
    • 黏度
    • 粘性
  • 渲染
    • 流體粒子渲染為點或球體
    • 流體著色器將於未來更新中推出
  • 使用案例
    • 模擬淋浴、水池或園藝水管等場景

其他功能

  • 軟體積模擬
    • 實現身體部位(如胸部、臀部和腿部)的真實軟體積物理
    • 針對微調的體積和距離約束
    • 粒子連接的可視化工具
  • 口型同步和空間音頻
    • 口型同步根據音頻生成面部動作
    • 空間音頻從3D空間中的角色位置播放聲音

欲了解更多詳情,請參閱發佈說明