模擬
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模擬概述
DanceXR的模擬系統包括先進的粒子動力學、布料模擬和實驗性流體模擬,為各種使用案例提供真實且高效的物理效果。
粒子動力學
粒子動力學系統取代傳統的頭髮、衣物和裙子的物理模擬,提供更平滑且穩定的結果。
- 關鍵配置:
- 慣性
- 摇擺順應性
- 扭轉順應性
- 減少比例
- 粒子錨定
- 領側順應性與錨定(針對裙子)
- 風和湍流:
- 全局風設定(速度和方向)
- 個別組的湍流力量
- 用於像風扇或隧道的局部效果的風場
- 改進的模擬(v2025.11):
- 更好的線條模擬
- 支持分離條的垂直布局布料
- 增強的布料材質屬性,支持音頻可視化和透明度
布料模擬
布料模擬系統支持XPS和PMX模型,具有牢不可破的穩定性和自定義曲面碰撞器等特性。
- 配置:
- 可調半徑、長度、坡度和解析度的網格創建
- 錨定到身體部位
- 拖曳和撕裂的交互設定
- 自我碰撞和物理屬性
- 物理改進(v2025.10):
- 新的裙子物理用剪切和彎曲約束
- 碰撞和摩擦解決的穩定性提高
- 支持複雜的碰撞器,如孔洞
- 性能提示:
- 使用固定幀率以達到最佳模擬效果
- 根據模型專門調整碰撞器形狀
- 水下行為:
- 用於水下模擬的浮力和阻力設定
流體模擬(實驗性)
流體模擬擴展了粒子系統以模擬流體行為。
- 屬性:
- 凝聚力
- 黏度
- 粘性
- 渲染:
- 流體粒子渲染為點或球體
- 流體著色器將於未來更新中推出
- 使用案例:
- 模擬淋浴、水池或園藝水管等場景
其他功能
- 軟體積模擬:
- 實現身體部位(如胸部、臀部和腿部)的真實軟體積物理
- 針對微調的體積和距離約束
- 粒子連接的可視化工具
- 口型同步和空間音頻:
- 口型同步根據音頻生成面部動作
- 空間音頻從3D空間中的角色位置播放聲音
欲了解更多詳情,請參閱發佈說明。