腳部調整
確保腳部能動態適應地面高度,達到逼真的擺放和動作。
地面偏移 調整垂直參考點。腳部貼地 面板控制 強度 (向地面拉力)、足底高度 (腳趾到地面的距離)、身體抬升 (慣性點校正)、接觸彎曲足 (腳趾屈曲)、接觸旋轉 (旋轉慣性)、跳躍偵測 (懸空抑制),以及 跳躍高度 閾值。
虛擬鞋子 面板可視化腳部接觸,包含 內側、外側、前、後 偏移、鞋子距離、腳跟頂部 高度、模式 (線框、不透明、鍍鉻、實心玻璃、薄玻璃)、平滑度,和 顏色。
腳跟 面板模擬高跟鞋造型,包含 高跟鞋 高度、限制角度、高跟鞋腳趾彎曲,以及用於動畫混合的 高跟鞋混合。
減少滑動 使用 距離閾值 和 阻尼 控制摩擦力。足部角度 增加手動的 X、Y 和 Z 偏移。