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腳部調整

確保腳部能動態適應地面高度,達到逼真的擺放和動作。

地面偏移 調整垂直參考點。腳部貼地 面板控制 強度 (向地面拉力)、足底高度 (腳趾到地面的距離)、身體抬升 (慣性點校正)、接觸彎曲足 (腳趾屈曲)、接觸旋轉 (旋轉慣性)、跳躍偵測 (懸空抑制),以及 跳躍高度 閾值。

虛擬鞋子 面板可視化腳部接觸,包含 內側外側 偏移、鞋子距離腳跟頂部 高度、模式 (線框、不透明、鍍鉻、實心玻璃、薄玻璃)、平滑度,和 顏色

腳跟 面板模擬高跟鞋造型,包含 高跟鞋 高度、限制角度高跟鞋腳趾彎曲,以及用於動畫混合的 高跟鞋混合

減少滑動 使用 距離閾值阻尼 控制摩擦力。足部角度 增加手動的 XYZ 偏移。